Musuhnya bisa di ambush dari belakang sih (weak spot mereka), tapi ada juga enemy yang kami koding biar ga bisa di ambush dari belakang (scecret tip: coba ambush mereka dari atas atau bawah hehe)
Untuk minigame yang terakhir, gravity scalenya boleh dikurangin, mungkin juga bisa tambah double jump? Cerita dan asset untuk game ini sangat ambis untuk span waktu 3 hari very well polished untuk aset visual! overall goodjob! i really like the end message!
Mungkin cuma di gameplay session aku? tapi counter buat musuh yang dibunuhnya ga naik? Untuk update berikut tolong di fix ya, maye tambah counter buat highscore juga hehe