Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Efruz Yıldırır

6
Posts
2
Followers
A member registered Jul 29, 2020

Recent community posts

"Sahte Model", hava güzel gidelim kod yazalım, tam bir gerçek hayat örneği, şaka değil!

Oyun özeti bu . Detaylı yorum aşağıda

Görsellik5 Yıldız
Orijinallik4 Yıldız
Oyun Tasarımı
4 Yıldız
Ses & Müzik
3 Yıldız
Hikaye & Konsept
4 Yıldız
Tema İle Uyumluluk
5 Yıldız


Başlıkların Yanında Köşeli parantezler ile ( "[ ]" ) belirttiğim numaralar yorumun sonunda bu kısımlar ile ilgili düştüğüm ek notları simgeler bu notları lütfen okuyunuz...


  • Görsellik( 5 Yıldız ) [ 1 ] : Görselliğin 5 yıldız olmasının sebebi temiz bir arayüz tasarımına sahip olması ve oyundaki assetlerin uyumlu seçilmiş olması. Sanki hepsini aynı kişi modellemiş gibi duruyor. Bir hata var : Dış çevere çok hoş evet ama sorun şu ki arkalara doğru baktığımızda orada çok net bir boşluk görüyoruz.

  • Orijinallik (4 Yıldız) : Sistem denilince aklımıza sadece bir simülasyon veya bir bilgisayar gelmesi garip geliyor. Bir önceki gamejam Atom Gamejam #2'de de bunun gibi bir tema vardı. Çoğunluk direkt olarak bir bilgisayarın ekranı içinde geçen bir oyun yaptı yani bu oyun sistemi Kitaptaki eski numaralardan. 1 Yıldız Buradan gitti *sad*

  • Oyun Tasarımı ( 5 Yıldız )  [ 2 ] : Öncelikle Bilgisayarın kodlanması başarılı. Ama oyunun oynanış süresi çok kısa kalmış be . Ayrıca diyalog sisteminde de birkaç bug var. Oyunun içinde başlarken bir kamera geçişi var bu geçiş güzel ama evin içine geçerken bir takılma oluşuyor( evet biliyorum oevin içi farklı bir level). 3D model yazmamızı istediğinde büyük küçük harfin önemi var bunda dolayı eğer "3D MoDeL" yazarsanız kabul etmiyor. Ayrıca şifre koyarken aklınıza başka bir şey mi gelmedi. Daha zor bir şifre olabilirmiş.

  • Ses & Müzik ( 3 Yıldız ) : Ses en başta çok güzel ama bir detayı unutmuşsunuz. Ambiyans Sesi looplu değil (Evet bunları not alırken oyunu ikinci kez oynuyordum ve bunu fark ettim).Bunun gibi bir ambiyans sesi Bilgisayarın içinde olsa veya tıklayınca bir ses çıksa çok çok güzel olurmuş (Ambiyans sesi olmayıp bir müzik de olabilirmiş). Bir de Bilgisayar çökünce çıkan ses kulağımı ağrıttı tazminatımı istiyorum.

  • Hikaye & Konsept ( 4 Yıldız ) : Oyun Sistem Hatası temasını direkt olarak işlemiş az biraz etrafından dolaştırsa çok çok daha güzel bir sonuç çıkabilirmiş.  Yani diğer maddede de belirteceğim şeyler önemli o yüzden orayı da okuyunuz.

  • Tema ile Uyumluluk (5 Yıldız ) : Temayı direkt işlediği için bu oyuna tema ile uyumluluktan 5 yıldızdan başka bir şey vermek haksızlık olur. Oyun direkt olarak temayı işlemesi sadece oraya odaklanması kötü oluyor biraz ama burada mevzumuz tema ile uyumluluk değil mi :D


[ 1 ] : Görselliği değerlendirirken arayüz tasarımıları da önemli.


[ 2 ] : Oyun Tasarımını genel olarak kod kalitesi olarak değerlendirdim.

"Magic malfunction" , Fantastik bir alemde geçen "Kadim" büyülerle uğraştığımız. Bir Mecara & Keşif Oyunu.

Oyunu bu cümleyle özetleyebilirim. Ama daha detaylı bir yorum yapacak olursam:

Görsellik4 Yıldız
Orijinallik5 Yıldız
Oyun Tasarımı
4 Yıldız
Ses & Müzik
3 Yıldız
Hikaye & Konsept
4 Yıldız
Tema ile Uyumluluk
5 Yıldız
      Başlıkların Yanında Köşeli parantezler ile ( "[ ]" ) belirttiğim numaralar yorumun sonunda bu kısımlar ile ilgili düştüğüm ek notları simgeler bu notları lütfen okuyunuz...
  • Görsellik ( 4 Yıldız ) [1]: Oyun hoş bir arayüzle bizi karşılıyor. Yazı tipi seçimi mükemmel. Ama oyunun içinde puan kırmama neden olun bir kaç sorun vardı. Landscape için kullanılan texturelarda tilelar çok belirgin oluyordu. Yapımcıya bir not: Zemin için "Macro/Micro Texture Variation" konusunu bir araştırsın. Ayrıca Art ile ilgili şöyle birkaç sorun gördüm oyundaki assetlerin uyumu (özellikle Zemin ile binalar arasındaki uyum) kötü. örnek verecek olursam : Zemin Textureleri realistic bir asset iken bianalar low-poly için elle boyanmış bir görüntüye sahip aynı durum ağaçlar için de mevcut. Ağaçların gövdesi realistic texture iken yapraklar sadece renk. Ama yapımcıyı LOD lara gösterdiği özenden dolayı tebrik ediyorum.( Dağ gibi kısımlara Taş texturesi koysan güzel olurmuş : D , Etrafa da az biraz çimen mesh'i olsa keşke, çimenler hataları örtmede bire bir çözümdür.)
  • Orijinallik ( 5 Yıldız ) : Oyun'da en olmayacak iki konun bana göre olabilecek en iyi şekilde birleştirilmesini görüyoruz. "Büyü ve Sistem hatası" bu iki konu çok bağımsız olduğundan ve Jam'de hatta genel olarak oyun aleminde bu konuları bir arada işleyen oyun sayısı  çok çok az. Yapımcı burada benden 5 Yıldızı kaptı : ) .

  • Oyun Tasarımı (4 yıldız) [2]: Oyun tasarımı genel olarak temiz lakin benim fark edebildiğim bir kaç durum var. Şimdi bu durumlardan bahsedeyim( Bunun bir gamejam olduğunu bildiğmizden bu hatalara toleransım daha yüksek ne de olsa 72 saat) : Zıplarken veya Yürüken yani genel olarak hareket halinde olduğumuzda karakterin kamera animasyonları çok hoş ama bu karakter kontrolcüsünde gözüme çarpan iki sıkıntı var. Oyun Roblox kontrolcüsüne sahip gibi yani zıpladıktan sonra havadayken kamerayı nereye çevirirsek çevirelim Karakterin İvmesi kameranın baktığı yöne doğru yeniden şekilleniyor yani oyunda hava kontrolü %100 ki bu çoğu oyunda sıkıntı yaratır mesala ben "Assassins Creed"çilik yaptım binalar üstünden zıplaya zıplaya oynadım oyunu. Ayrıca bu "Assassins Creed"çilik mevzusunu destekleyen bir durum daha var Eğimli arazide(Binaların yüzeyi de dahil) Space spamlayarak binalara tırmanabiliyorsunuz. Bu durumu "Ezio" likeladı. Şimdi oyunun zorluğundan bahsedeyim: oyun genel olarak çok zor çünkü gemleri bulmak çok sıkıntı ya da ben kötü oyuncuyum *sad*Bir kaç tasarım durumundan da bahsedeyim. Etkileşilebilir cisimlere baktığımızda "crosshair" kırmızıya dönüşüyor. Bunun yerine oyuncunun daha net anlaması için yeşil olması daha manidar olurdu. Çok küçük bir sorun daha var hatta bu bir sorun bile sayılmaz gamejam çerçevesinde bakacak olursak. Sol Mouse tuşu ile kullanılan büyü herhangi bir objeye çarpmasa bile yol olduğunda patlama particleları oynatılabilrimiş.  bu küçük hatalardan dolayı bir yıldız kırdım gçemiş olsun

  • Ses & Müzik ( 3 yıldız ) : Oyun Ses seçimi genel olarak iyi ama bir oyunun olmazsa olmazlarından olan ambiyans sesi eksik. Bir Rüzgar sesi bir kuş sesi olması gerekirdi bence bu oyunda hele hel böyle bir ortamda geçiyorsa. Ama yapımcının hakkını vereyim Yürüme sesi çok iyi ama aynısını zıplama için diyemeyeceğim. Diyemeyecğim çünkü Zıplama sesi çok yüksek bunun acilen ayarlanması yürüme ile aynı düzeye getirilmesi gerekiyor. Büyü kullanıldığında çıkan ses de hoş bunun dışında gözüme çarpan bir sorun yok.

  • Hikaye & Konsept ( 4  Yıldız ) : Oyun çok kaliteli bir şekilde hikayeyi tutuyor ama bir puan kırmamın sebebi oyunun içinde hikayeye neredeyse hiç değinmemiş sadece oyunu açtığımızda hikayeyi belirten bir text geliyor. Bir de Oyunun içinde bir kuyu'ya yapıştırılmış bir not bulunyor hikaye ile ilgili.

  • Tema ile Uyumluluk ( 5 yıldız ) : Oyun'un tema ile uyumluluk konusunda pek sıkıntısı olduğunu düşünmüyorum bu yüzden benden bir 5 Yıldız.


[1] : Görselliği değerlendirirken Görselliğin içine arayüz tasarımını da ekledim.


[2] : Oyun Tasarımını genel olarak Kod kalitesi olarak değerlendirdim.


Yapımcının Oyunun Devamını , Hayallerini Peşini Bırakmaması Dileğiyle ...

- Ali Efruz Yıldırır