Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

emlun

12
Posts
1
Following
A member registered Sep 13, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Tack! Jag kommer nog utveckla det vidare lite efter bedömningsveckan.

Riktigt bra "gamefeel" i det här - ljudeffekterna och rökpuffarna gör verkligen mycket för känslan. Mysig estetik också, och animationerna är jättecharmiga! Metroidvania-skadad som jag är var jag ju däremot tvungen att hoppa ner i alla hål för att se vad som fanns där...

Kul idé! Det tog mig ett tag att fatta hur vägghoppen funkar - det var inte uppenbart att man bara kan vägghoppa en gång per hopp. Kanske kan också det också gå att få vägghoppen att kännas lite bättre genom att ge spelaren några tiotal millisekunder "hängtid" när man trycker motsatt riktning efter att ha kramat en vägg?

Väldigt snyggt, musiken gör det hela ännu mysigare också! Däremot förstår jag mig inte riktigt på hur fysiken funkar, det verkar som att man följer vägen även om man inte själv svänger? Tror att 3D-illusionen hade kunnat bli ännu bättre om solen gled fram och tillbaka på horisonten också. :)

Det här var galet roligt för att vara så enkelt! Snyggt jobbat! :D

Tack! Mm, hann inte göra med bana än så... :<

Tack! Jo, märkte det också när det var för sent att ändra - banan var hastigt påkommen under tidspress sista dagen...

Aha, ja, jag upptäckte för sent att det var lite hastigt hopslängt och svårare att ta sig igenom än det var tänkt... :/

Menar du första gropen man trillar ner i? När du plockat upp hoppmodulen kan du trycka upppil för att hoppa (men man har ingen kontroll i luften så man behöver ta sats för att ta sig upp över hindret).

Riktigt snyggt! Hade kunnat må bra av nån slags ljudeffekt eller liknande när man tar skada bara. :)

Klar Actung, die Kurve-känsla! :D

Tack! :D Musiken är av Luminist (med tillstånd), förutom titelmusiken som jag gjorde själv. :)