Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

esNaglfar

11
Posts
A member registered Nov 04, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Еду производят "работающие" куры) Для еды нужна вода, а воде нужна электроэнергия. Вон та "палатка" это местный KFC, подводя космонавта к нему он кушает и не умирает. 
Да, вышло не очень интуитивно, приношу свои извинения :(

Спасибо за фидбек! Мы учтем всю полученную информацию и допилим проект, следите за развитием проекта после джема ;)

Спасибо большое за фидбек!)
Курицы низко кланяются и бьют колбой об пол :)
За идею про 100 секунд - отдельное спасибо, мы это обсудим!

Спасибо за фидбек) Как ты отметил, всё то не касалось кода - выглядит неплохо) Пойду займусь-ка фиксами)

Связь с джемом заметил. Восхитительно душная игра! Осталось 300 монстров, вот тут я и офигел. После этого тауер дефенса можно идти играть в StarCraft 2 за зергов.
100 APM из 100 APM

<3 <3 <3

Держи :)

Привет!

Да, цель - продержаться как можно дольше, но к сожалению, я не успел полностью пофиксить проблемы с коллизиями, первый опыт по работе со спрайтами. Будем стараться, море идей по продолжению! 
Спасибо за фидбек!

Не прекращаем это делать! Спасибо! :)

Господи, какая же жиза. Всё идёт нормально, пока ты не на работе. Работа убивает.


Топовая игра!

Не знаю, является ли невозможность перетащить блок после приземления одним из проявлений "Закона Мёрфи", но игра меня послала и с такими настройками рандома не получилось увидеть "Как собирается башня" :(
Скажите, как считается какой блок выпадет из очередного облака, есть ли зависимость от уже имеющегося барахла на полу?

Лайк неглядя за AR!
Сначала не понял, а потом как понял, что за замут. Ждем видоса!!!!