Me alegro un montón que te gustase :D.
Sinceramente, yo tampoco he jugado apenas a juegos así, pero lo intenté hacer lo mejor posible. Me alegra ver que hay mucha gente a la que le ha gustado el resultado :).
Muchas gracias por tu comentario :D
Lo del reloj lo pensé, pero sinceramente no iba bien de tiempo xD. así que lo dejé con la batería.
Lo de que es pesado, es completamente comprensible. Este tipo de juegos, si no están muy bien llevados, pueden ser algo estresantes. Intentaré mejorar para proximas veces :).
Y lo de que interactivo, fue falta de tiempo. Si hago una version completa del juego intentaré sacarle mucho más provecho a las mecánicas.
Muchas gracias por tu comentario :D
Me alegro de que te gustara el juego.
Sé que las respuestas del personaje son exageradas (porque en 3 días tenian que terminar xD), y que hay cosas que no quedan muy bien.
Hay comentarios que me dicen de hacer una versión entera del juego. Si lo hiciera, todo sería mucho más gradual para que se vea la evolución de celos y cosas así.
Para la GameJam quedó como pude xD
Muchas gracias por tu comentario :)
Sinceramente, está guapisimo. El arte, el feeling, la mecanica. Está muy guay. Transformarse en la parca es como ser super sayan y mola xD. Lo unico malo que le veo es que puede pecar de que el dash es "convenientemente largo" y no "demasiado", porque menos por el fuego, eres poderosisimo. Menos por ese puntito, está muy guay
Muchisimas gracias por tu comentario :D.
El tema lo puse más hacia la distancia "demasiado larga" entre ellos, pero la espera es otro modo de verlo.
Me la jugué mucho, soy consciente, pero creo que era una manera de destacar.
Y la verdad es que ya sois varios comentarios que me habeis dicho de seguir con el juego, y me están dando muchas ganas :)
Tomaré en cuenta tu feedback para proximos proyectos y GameJams
Me alegra que te gustase :). Ojalá la temática hubiera sido "demasiado lejos", pero entonces creo que habrían más juegos como el mio. Yo creo que "Demasiado Largo", refiriéndome a la distancia entre ellos, era una manera de darle la vuelta
En cuanto a lo del juego completo, quizás lo alargue si a Alva le mola.
La base es buena. El ataque si fuera un pelin mas largo y rapido quedaria muy guay, lo del escudo yo no he visto mucho problema y lo del pelo esta bien, pero los puzzles es basicamente no salirse del camino. Lo que si que tiene malo es el boss, porque solo le dañas alargando el pelo y no con ataques, por lo que la pelea es muy estatica. Como opinion, habria hecho que haya que golpear para darle mas dinamismo
No está mal, pero el puzzle de usar el martillo he tenido que ir a los comentarios a buscar que hacer xD. La musica no está en bucle, y es una pena porque da mucho ambiente, y no se si es porque mi pantalla es 2k, pero el fundido en negro no tapa la pantalla entera y queda raro. Los puzzles estan guays, y es disfrutable, lo unico es que hay cosas a pulir