Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

f1van

113
Posts
7
Followers
7
Following
A member registered Apr 30, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Hi, I'm indie unity developer. I can be programmer or game designer. But not full time)

Games: f1van - itch.io

Discord: f1van#2882

Cool game! But you can forget the key you need to press, so it would be better if the key was signed under the character.

Nice physical interaction! Despite the bug with the ball, when it gets stuck in the wall or in the platform, I really liked the game

Great job! Very well polished! Art work looks unusual and stylish

In terms of visual and sound design, the game is great. But the gameplay seems to be the monotonously

(1 edit)

Gameplay video with speedrun of all 18 levels:

(Don't watch the video if you want to enjoy solving puzzles in the game)


Cool game! I really liked the way puzzles are presented in the game, how new mechanics are added. Good and balanced level design. Nice work!

Thank you for your feedback! I'm glad you enjoyed playing our game.

Thank you very much for your feedback! I'm glad you enjoyed playing our game. I agree with your opinion. Without a sound designer, it was difficult to find the right sounds and music. By the way, it's a really good idea to make an undo button, we didn't think of it.

Thanks for playing our game. It was interesting to watch how you go through the levels.

Thank you for your feedback! In the game, we did not tell which part remains active. In general, during normal movement, the largest detached part remains active. If the separation occurs when ability is used, then the part that has this special block will be active. I hope I explained correctly)

I was a level designer and I agree with you. We could make more levels that would better prepare the player for new situations. But it seemed to us that 17 levels is a lot. Although the game still has level 18 in the credits as an extra level.

Thank you for your feedback. Actually, we didn't implement sounds and music into the game.

I tried again and again nothing. I am using Microsoft Edge)

Yes. I will try again. Maybe there is something wrong with my browser

I press the Play button and I get a red screen. I don't know when the game will start)

(1 edit)

Pretty polished unusual game. Feels juicy with that physics interactions, effects and e.t.c

Как возродиться после смерти? Так было задумано?

Забавная история, хороший юмор и видно, что было проделано много работы.

Спасибо за ваш отзыв!

Да, игра получилась довольно большой и мы не стали заморачиваться с выверением баланса. Спасибо за ваш отзыв! 

Да, большое вам спасибо!)

Спасибо за ваш отзыв и за то, что поиграли в нашу игру!

(2 edits)

Большое спасибо за ваше прохождение и стрим! Учтём ваши вопросики. Большинство из них появилось в силу того, что нужно было успеть за 72 часа и мы бегом бегом доделывали игру). Полностью согласен с вашим мнением! Баланс и сложность просчитывали так, чтобы каждый смог пройти игру). Спасибо за то, что поиграли в нашу игру!

Большое спасибо за ваш отзыв! Мы рады, что вам понравилась наша игра! 

(3 edits)

Спасибо за ваш отзыв! Могу принять ваше предположение за комплимент. Вообще, могу уверить вас в том, что работа проделанная нами была громадной, и игра сделана исключительно за 72 часа без готовых наработок (от арта и музыки, до логики ИИ). Также идея игры была придумана только после объявления темы. (мы мало спали и много работали :) )

Ну в плане в миниигре с карточкой я водил её с разной скоростью и он меня не пускал дальше. Я и быстро и медленно пробовал

Крутая игра, мне понравилась. Диалоги интересны и потешные, хотя лучше если бы игрок мог их проматывать + может лучше увеличить скорость передвижения космонавта. Хорошо, что в игре есть много миниигр, но миниигра с карточкой не интуитивна.

(1 edit)

Довольно хардкорная головоломка. Я бы может сделал её чуть по размереннее, чтобы игрок мог, например, остановить процесс, когда уже очень сложно контролировать все пути и перестроить так, как ему нужно (как в игре mini motorways). Музыка из главного меню и диалогов понравилась, но в самой игре она бьет по ушам.

(1 edit)

Прикольная задумка, но жаль, что от игрока практически ничего не зависит и даже разыгрывая сильные карты, карты Мёрфи сильнее. Ну а так в игре хорошая и спокойная музыка, прикольный дизайн карт и их описание.

Стилистика, звуки и музыка очень хорошо придают игре атмосферность. Очень понравилось, было лампово. Дизайн персонажей - 👍. Прикольные варианты ответов и сами вопросы. Всегда можно что-то кому-то сломать, а некоторые ответы прямо жиза.

Довольно милая логическая игра, мне понравилось. Правда я не зразу понял, что некоторые звери могут подходить под определенную работу, но их нужно переопределить на место, где они покажут себя наиболее эффективно.

Мне кажется, что вы забыли её пройти

Задумка в виде такого баттлера с картами с виду кажется прикольной, но на деле что-то тут недожали. Круто, что 4 уровня, круто, что есть босс, круто, что есть разные виды противников и после каждого уровня можно выбрать действие: выбрать пассивную способность или полечиться. Но не хватает разнообразия, какого-то взаимодействия и интерактива с игроком. Бои могут длиться долго и это начинает наскучивать. Музыка хорошая, стилистика тоже. Изначально думал, что в игре можно за ход использовать не все арты, чтобы копить нужные комбинации карт, этого, мне кажется, тоже не хватило. Еще заметил, что постепенно фпс проседает и у меня на компе было около 10 фпс.

Какой-то жестокий артхаус получился, но я прошел игру полностью. Позабавил скин ежика-панка

(1 edit)

[РАЗДАЛСЯ ГРОМОГЛАСНЫЙ ЗВУК ТВЁРДОГО ЗНАКА], вот бы озвучку под это дело, жаль, что её нет. Игра и сама идея прикольная, хотя и история получилась действительно странной.

Спасибо вам за ваш отзыв!

Спасибо вам за ваш отзыв!

(1 edit)

Спасибо за ваш отзыв! Учтём ваши замечания. Изначально думали сделать снаряды разными цветами, чтобы можно было различать снаряды разных турелей и понять от какого снаряда лучше увернуться.

Спасибо вам за то, что играли в нашу игру! Мы рады, что вам она понравилась!