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Fabula Requieis Studio

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A member registered Oct 25, 2022 · View creator page →

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(I'm not sure if i'm givin little spoilers to anyone but wanted to comment this game. So don't read this if you don't like that... i'm a bit tired of intentionally dense people in internet now.)

I liked the introduction!  It's a way to start the story that I usually enjoy in rpg games. When I arrived at the village, I started exploring the surroundings and had a great time. I liked the characters Nari, Jodelle, and Natalie. I'm not sure why, but they were available for the party, so I thought, why not try them out? I really liked Nari's spells and the introduction of the other two characters while I was fighting a Dark Knight (if I'm not mistaken) in a goblin cave. I'd love to see how the lore/plot of this game unfolds. It reminds me a bit of the world of Mad Max, or the early Fallout games worlds mixed with classic fantasy.

Of course I know this is a demo but I liked that you can get the idea of the game while playing. The bgm music is not my personal style but i was having fun killing random monsters anyway and i liked that in different zones there was different kind of monsters while playing that make sense and not just random enemies.

I'd like to keep playing this and more updates in the future :)

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Current update
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Currently, I'm focusing on developing the core storyline of the game. For this project, the main story revolves around the destruction of our protagonists' village. Ivar, Aela, and Sven witness the attack and are captured. They will seek revenge for the death of their families, potential allies, and artifacts to enhance their power, confronting those responsible for the massacre. Along the way, they will discover various possibilities of contacting gods and other magical entities.

At the moment, I have developed playable content within the game up to the part where they make contact with the Jarl to confront their enemies, about 80% of the main story. I still need to create the scene where they encounter the leader of the game's enemies and the final battle.

In future updates, in addition to finishing this scene, I'll polish the game further since there's currently a lot of text and few enemies. For the next update, I plan to add extra scenes such as interactions with secondary characters, interactive villages, among other details. I feel motivated because even though my first demo was a failure, I'll keep trying to improve the game. I'll try to release it in english and spanish this time.  I hope that in the near future with effort, the game can become what I dream it will one day be, like those classic JRPGs from the golden age of 2D gaming.

Versión 0.3 disponible para descargar. Bugs resueltos. Ampliación de contenido explorable.

Versión 0.2 disponible para descargar.

para la siguiente version 0.2:

Bugs:

1. Opción de movimiento WASD, cambiar controles.
2. Bug de clonación al reclutar miembros en Haldjorf, Eirik y Eyr.
3. Bug en el nombre de los personajes en el cuadro de dialogo.
4. Ciertas estructuras los personajes pueden escalar en Haldjorf.
5. Al explorar y salir del pueblo, los sprites de lobo no cargan.
6. Colisión de los personajes del gremio no funciona para dialogar, los traspasa.

Nuevo contenido a generar:
1. Bgm Música de fondo
2. Mas contenido en Haldjorf.

Prioridad:
Como prioridad siempre es la corrección de errores del juego, en cada actualización semanal. El nuevo contenido es secundario y puede estar sujeto a cambiar el plazo. 

Aprecio y leo cada comentario que puedan dejar en este post. Todos los comentarios serán evaluados para su posible implementación en futuras actualizaciones. Busco desarrollar siempre constructivamente, para que The Last Saga sea el juego que merece ser, cada actualización mejor que la anterior.

v0.1 En esta primera actualización se presenta la primera versión en desarrollo de The Last Saga. En esta versión se presentan los conceptos del diseño del juego, antes en papel, ahora en una versión jugable. A la vez de publicar la primera versión alpha de prueba, comienzo a acostumbrarme en el uso de Itchio como desarrollador, y la perspectiva que tendrán los usuarios al descargar el juego y probarlo. Pronto se resolverán los posibles bugs y en la siguiente versión 0.2 se presentará el juego ya en mayor desarrollo. Gracias por creer en este juego, es por el apoyo de ustedes que The Last Saga cada vez se desarrolla como un mejor juego, a la vez de la aspiración como desarrollador por llevar esta historia a cabo, como tantos juegos clásicos de este tipo que pude disfrutar, hoy siendo de inspiración por crear nuevas experiencias y traer ese sentimiento de vuelta.