The 2D art style especially on the UI looks so beautiful.
Farou
Creator of
Recent community posts
Thank you udah main. Wkwk level 2 tu yang mana ya soalnya disini gak ada nomor levelnya. Tapi setelah kalahkan titik level pertama, ada 3 titik level yang terbuka. 3 level itu ada urutan difficultynya. Yang manapun itu, didesain biar emang gak bisa langsung menang kalo pertama kali main. Biar player upgrade dulu. Baru diantara 3 titik level itu kalo main terus dapat yang difficultynya paling low diantar ketiga itu, pasti bisa menang. Anyway thank you!.
Art stylenya sangat keren. Banyak jenis game dan bermain sebagai biji dengan mekanik yang berbeda2. Yang paling agak susah kontrolnya adalah Sprout 😆. Apalagi pas lawan si Big Bad Birdie pakai Sprout itu. Lumayan challenging untuk nempatin lebahnya dimana. Tapi berhasil sampai ngalahin bossnya. Lumayan seru kalo liat temen main. Overall nice game!
First of all, i knew already, as soon as pas muncul kartu2 kita dan ada pilihan apakah kita mau redraw kartu up to 3 kartu, it's Gwent. Ini pasti ambil inspirasi dari gwent dari game the witcher 3 nih wkwk. Pas main sampai di goalnya adalah mencari poin tertinggi. Gwent banget wkwk. Artsylenya keren banget. Pas buka gamenya di main menu, langsung kerasa cozy banget. BGMnya juga relaxing. Feel dari hover over button dan sfxnya juga maknyus. Pas in-game juga feedback action, UI, animation dari tanaman ketika attack, terasa keren banget. UI yang minimalist tanpa banyak warna sehingga kita lebih fokus ke tanaman. Overall keren lah. Walaupun agak lama pelajarin mekanik gamenya, tetap lumayan enjoy. First game kalah 40 : 44 wkwk. Cool game!
Artnya keren yang sesuai dengan tema medieval nya. Menanam biji yang membuahkan senjata itu ide yang sangat menarik. Nice. Hanya saja, seandainya dibuat beberapa level untuk secara perlahan2 memperkenalkan adventurer baru itu akan sangat membantu. Misalnya level 1, knight dulu. Sehingga kita bisa hafal dan terbiasa dengan rumus untuk knight dan hasilnya. Level selanjutnya, ada adventurer baru, yaitu mage misalnya. Dst. Jadi kita gak terlalu kewalahan dengan banyaknya rumus dengan berbagai macam outputnya. Ini sekadar masukan biasa aja ya dari player. Overall, nice game!
Thanks for playing! Iya semua enemy sekali hit langsung berubah. Desain awalnya enemy semua ada HP nya biar kita nyerang juga gak langsung berubah jadi zombie. But waktu sudah mepet jadi gak sempat nambahin HP untuk enemynya. Hanya HP untuk player aja. Karena itu aku pikir untuk nge balancenya, si bossnya itu ada body guard yang bisa nembak. Jadi gak ada tantangan untuk ngebunuh si bossnya. Nanti selepas game jam baru aku nambahin HP dan fitur2 lain. Anyway, I appreciate it.