Achei muito bonitinho e fofo!! Parabéns pelo projeto e a dedicação nele!
Fat Rat Studio
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Assisti aos vídeos do desenvolvimento de jogo e resolvi jogar, porque é legal acompanhar esse tipo de projeto de fã, além de eu amar Berserk.
E, posso dizer que eu me diverti com o pouco que eu joguei - e pretendo jogar mais. Dá para notar carinho aqui.
Aproveitarei a deixa para sugerir umas coisas que talvez possam melhorar a qualidade de vida do jogo.
- Enquanto joguei, particularmente, eu não entendi os propósitos dos baús com exceção o de adicionar poção - que eu acho que seria mais prático nesse sentido, poderia curar toda sua vida diretamente ao invés de ter que adicionar poções e logo em seguida usá-las, já que elas curam de pouco a pouco, mesmo. Talvez esses baús poderiam ter uns ícones indicando exatamente do que poderia ser.
- A HUD das habilidades é frequentemente bugada para mim, acabando que eu deveria adivinhar em muitos momentos quando a habilidade realmente estava funcionando. Eu acho que a HUD também poderia ser maior, também.
- Os esqueletos tem uma hitbox muito bugada, os malditos estão me acertando o ar me dando dano direto. D:
- A coleta dos drops dos inimigos é muito milimétrico. Poderia ter algo como absorver o drop quando você está perto, ou simplesmente aumentar o raio de coleta.
- Poderia haver um contador de mortes, especialmente para os desafios que envolvem esse tipo de tarefa.
- Eu acho que ao tomar dano poderia haver frames de invencibilidade o suficiente para ativar uma habilidade. O rolamento é bem útil, mas responder aos amontoados de monstros ao meu redor com o girar da dragonslayer me soa bem mais Guts para mim!
Ademais, eu me diverti e espero que esse jogo tenha mais atualizações para dar mais sobrevida ao seu conteúdo, parabéns!