i played. i liked it very much. the author, you are well done, do not abandon your work. the visual style combined with the soundtrack creates an unsettling atmosphere. it's inspiring
Fisash
Creator of
Recent community posts
Игра крутая. Визуально очень целостно, детально и привлекательно!!
Есть своя история, которую игра успешно рассказывает.
Геймплея, конечно, не так уж и много, но за такие ограниченные сроки и учитывая что ты делала в одиночку, думаю, это все равно очень достойно :)
Понимаю, что времени было недостаточно, но вот как можно было бы улучшить геймплей по моему скромному мнению игрока со стороны:
1) Добавить немножко нелинейных диалогов. Типа, чтобы героиня могла что-то спросить у кого-то, а игрок тыкал на интересующий его вопрос.
2) Добавить элементы головоломок. Например, можно сделать что изначально огромный шкаф-часы-дверь закрыт, и чтобы его открыть надо решить простенькую головоломку.
Ну, чужие ассеты я не использовал, зато использовал пару своих заготовок(что разрешено правилами): диалоговая система, которую я писал для одной из прошлых игр, а также спрайт люстры и двери(также нарисованные некогда мной) + пару персонажей ориентированы на старые спрайты, но переделаны по сути с нуля.
Все диалоги, остальные спрайты, остальной код были сделаны за срок джема :) И да, я немного ошибся, давалось не 48 часов как я изначально почему то думал, а 60 (пятница с 12 часов и полные суббота, воскресенье)
к сожалению(а для меня может и к счастью) на гит не залил, когда за такие сроки делаешь игру, тебя мало заботит красота написанного кода, а позориться чета не хочется)0)
но если очень интересно могу показать какие то отдельные механики/скрипты в лс в тг https://t.me/fisashq
Игра красивая, геймплей интересный. Лично для меня перебор по сложности у босса, но думаю это мои проблемы. ОЧЕНЬ не хватает ощущения получения урона у битвы с боссом, типа тупо пуля исчезает. если бы был звук, или хотя бы просто кратковременное изменение цвета игрока уже ощущалось бы приятнее и понятнее. а если еще игрок видел бы свое здоровье, вообще классно было бы.
а еще немного непонятен дэш, я думаю в подобных играх он должен даровать кратковременную неуязвимость ну и иметь какую то перезарядку чтобы было не дизбалансно. тут же перезарядки нет, но и эффекта никакого кроме быстрого передвижения нет, беда в том что это передвижение скорее всего напорит тебя на пули или шипы)
Но в целом мне зашло, крутая игра!
Отличная игра! Визуал смотрится стильно и едино, интересный и оригинальный сюжет и концепция. Погружение и атмосфера на высоте. За такие сроки думаю прекрасный результат. Из того что можно ещё улучшить, я бы сделал с каждой новой смертью нарастающее количество волн врагов, чтоб с каждой смертью их было всё больше и больше, в конечном счете чтобы игрок не успевал отбиваться и умирал, и эта процессия бы всё ускорялась) А еще, враги всегда идут спереди, было бы круто сделать неожиданно для игрока врага, который попрёт сзади) Но это всё мелочи. В целом, мне понравилось
Игра прикольная, геймплей довольно занятный, по началу было прям интересно. Хотелось бы немного больше разнообразия, а то всё строится за ключах и рычагах всю игру. Можно добавить ключи разных цветов например, или какие то головоломки другие, которые разбавляли бы этот геймплей. А еще как тут уже писали не сразу понятно что сквозь какие то стены можно проходить, по началу тупил и не понимал что делать.
Визуально все супер, приятные модели, свечения, подсказки.
Хотелось бы еще чекпоинтов каких-то) мб это я криворукий, но с первого раза пройти не получилось, завалили призраки, умер в самом конце почти и перепроходить всё это по новой желания в себе уже не нашёл(
Мне понравилось! Для первого джема тем более думаю отличный результат. Озвучка, неожиданно, очень органично сюда вписывается.
Визуал крутой, картинка атмосферная. Единственное, я бы сделал максимальный угол обзора побольше, чтоб можно было видеть чуть получше, куда ты идёшь.
Не знаю, что все жалуются на паркур, по-моему он тут тоже к месту. Заставляет побыть в напряжении)) Лично я прошел со второго раза. всего 1 раз упал, будучи недалеко от начала.
Не знаю почему, но именно эта игра из всех что я пока играл в джеме, лучше всего передала чувство праздника, своя атмосфера тут, незамысловатый сюжетец, простой, но приятный геймплей, атрибуты хэллоуина. круто в общем!
Желаю удачи в джеме да и в целом в разработке игр!
Визуал довольно хороший. Играется тоже интересно. Конечно, важнейшая составляющая хоррора - звуки - тут отсутствует, но я все равно пару раз смог если не испугаться, то по крайней мере удивиться внезапному появлению слендера.
Правда не очень то к теме("После жизни") игра относится, да и оригинальностью тема слендера не блещет, но все равно ты большой молодец, для своих лет так вообще!