это норма :3
Fisash
Creator of
Recent community posts
Игра крутая. Визуально очень целостно, детально и привлекательно!!
Есть своя история, которую игра успешно рассказывает.
Геймплея, конечно, не так уж и много, но за такие ограниченные сроки и учитывая что ты делала в одиночку, думаю, это все равно очень достойно :)
Понимаю, что времени было недостаточно, но вот как можно было бы улучшить геймплей по моему скромному мнению игрока со стороны:
1) Добавить немножко нелинейных диалогов. Типа, чтобы героиня могла что-то спросить у кого-то, а игрок тыкал на интересующий его вопрос.
2) Добавить элементы головоломок. Например, можно сделать что изначально огромный шкаф-часы-дверь закрыт, и чтобы его открыть надо решить простенькую головоломку.
Ну, чужие ассеты я не использовал, зато использовал пару своих заготовок(что разрешено правилами): диалоговая система, которую я писал для одной из прошлых игр, а также спрайт люстры и двери(также нарисованные некогда мной) + пару персонажей ориентированы на старые спрайты, но переделаны по сути с нуля.
Все диалоги, остальные спрайты, остальной код были сделаны за срок джема :) И да, я немного ошибся, давалось не 48 часов как я изначально почему то думал, а 60 (пятница с 12 часов и полные суббота, воскресенье)
к сожалению(а для меня может и к счастью) на гит не залил, когда за такие сроки делаешь игру, тебя мало заботит красота написанного кода, а позориться чета не хочется)0)
но если очень интересно могу показать какие то отдельные механики/скрипты в лс в тг https://t.me/fisashq
Игра красивая, геймплей интересный. Лично для меня перебор по сложности у босса, но думаю это мои проблемы. ОЧЕНЬ не хватает ощущения получения урона у битвы с боссом, типа тупо пуля исчезает. если бы был звук, или хотя бы просто кратковременное изменение цвета игрока уже ощущалось бы приятнее и понятнее. а если еще игрок видел бы свое здоровье, вообще классно было бы.
а еще немного непонятен дэш, я думаю в подобных играх он должен даровать кратковременную неуязвимость ну и иметь какую то перезарядку чтобы было не дизбалансно. тут же перезарядки нет, но и эффекта никакого кроме быстрого передвижения нет, беда в том что это передвижение скорее всего напорит тебя на пули или шипы)
Но в целом мне зашло, крутая игра!
Отличная игра! Визуал смотрится стильно и едино, интересный и оригинальный сюжет и концепция. Погружение и атмосфера на высоте. За такие сроки думаю прекрасный результат. Из того что можно ещё улучшить, я бы сделал с каждой новой смертью нарастающее количество волн врагов, чтоб с каждой смертью их было всё больше и больше, в конечном счете чтобы игрок не успевал отбиваться и умирал, и эта процессия бы всё ускорялась) А еще, враги всегда идут спереди, было бы круто сделать неожиданно для игрока врага, который попрёт сзади) Но это всё мелочи. В целом, мне понравилось
Игра прикольная, геймплей довольно занятный, по началу было прям интересно. Хотелось бы немного больше разнообразия, а то всё строится за ключах и рычагах всю игру. Можно добавить ключи разных цветов например, или какие то головоломки другие, которые разбавляли бы этот геймплей. А еще как тут уже писали не сразу понятно что сквозь какие то стены можно проходить, по началу тупил и не понимал что делать.
Визуально все супер, приятные модели, свечения, подсказки.
Хотелось бы еще чекпоинтов каких-то) мб это я криворукий, но с первого раза пройти не получилось, завалили призраки, умер в самом конце почти и перепроходить всё это по новой желания в себе уже не нашёл(
Мне понравилось! Для первого джема тем более думаю отличный результат. Озвучка, неожиданно, очень органично сюда вписывается.
Визуал крутой, картинка атмосферная. Единственное, я бы сделал максимальный угол обзора побольше, чтоб можно было видеть чуть получше, куда ты идёшь.
Не знаю, что все жалуются на паркур, по-моему он тут тоже к месту. Заставляет побыть в напряжении)) Лично я прошел со второго раза. всего 1 раз упал, будучи недалеко от начала.
Не знаю почему, но именно эта игра из всех что я пока играл в джеме, лучше всего передала чувство праздника, своя атмосфера тут, незамысловатый сюжетец, простой, но приятный геймплей, атрибуты хэллоуина. круто в общем!
Желаю удачи в джеме да и в целом в разработке игр!
Визуал довольно хороший. Играется тоже интересно. Конечно, важнейшая составляющая хоррора - звуки - тут отсутствует, но я все равно пару раз смог если не испугаться, то по крайней мере удивиться внезапному появлению слендера.
Правда не очень то к теме("После жизни") игра относится, да и оригинальностью тема слендера не блещет, но все равно ты большой молодец, для своих лет так вообще!