El tema es interesante, y espero con ansias probar el juego una vez que esté terminado. Me gustó mucho la ambientación: el hecho de que los modelos sean demasiado geometricos o sin mucho detalle, más la falta de movimiento en los modelos, crea una sensación perturbadora. Es como estar rodeado de maniquíes. Sin saber qué iba a suceder, me tomó bastante tiempo agarrar el valor para sacar la basura jajaja soy demasiado cobarde.
Como fue mencionado en otros comentarios, para interactuar con las personas hay que posicionarse en puntos especificos, lo cual lo hace un poco complicado. También tardé un poco en entender con cuáles personas u objetos podía interactuar, pero una vez que le agarré fue sencillo encontrar los demás.
Creo que hay un bug: cuando el sujeto deja el bar e interactúas con el mensaje que deja sobre la mesa, vuelve a salir el dialogo del sujeto pidiendo tequila. Imagino que la idea era mostrar el texto del mensaje como un diálogo.
Opino que disminuir un poco la velocidad de movimiento del jugador, y quizá la sensibilidad de la camara, puede ayudar a subir el suspenso, generando una sensación de estar indefenso, o de no poder huir o reaccionar tan rápido en caso de que sucediese algo.
En general siento que el juego va por buen camino y tiene bastante potencial. Voy a seguirlo para probarlo cuando suban la version finalizada. Felicidades por el excelente trabajo!