Да, да, именно оно. Вроде настраивал так, чтобы улучшение позволяющее выключить музыку, появлялось только после музыки, но складывается ощущение, что это работает через раз.
Formica_dev
Creator of
Recent community posts
Спасибо за подробный анализ. Ваш совет помог бы лучше раскрыть тему, с этим я согласен, но я воспринимаю этот джем в первую очередь как место для того, чтобы делится опытом и общаться и мне было важно поблагодарить игроков.
Классические кликеры подразумевают в себе трату времени в большей степени. А мой, как вы заметили, больше про исследование, и игрок заслуживает поощрение в конце.
Спасибо. Мы с художницей смотрели записи стрима и испытали весь спектр эмоций, когда ты играл в нашу игру, от ужаса в начале, когда ты не покупал улучшения до восторга в конце, когда мы видели твой азарт.
Спасибо за стримы, они помогли мне посмотреть на те игры, до которых я не добрался или не смог запустить по причине слабого компа. Это большой информационный вклад в этот джем.
Выглядит игра очень приятно. Особенно впечатляют сюжетные экраны, вариативность пространства. Видно что старались, видно что полирвали, даже музыка при всей своей простоте хорошо заходит. Тут явно большой обьем работы был проделан. Молодцы. Но, для платформера критически важно чтобы управлялась она легко и плавно, а у вас темп прыжка очень быстрый, по сути каждый прыжок - прыжок веры - повезет - неповезет. Ситуацицю еще могли бы спасти чекпоинты. Сложновато. По крайней мере для такого нехардкорного и неусидчего игрока, как я. Но, я доволен исполнением. Круто
(Альтруистично перевел на человеческий язык с роботописи.) :
"Не могу понять что нужно сделать с трубами. Ставить плохую оценку не буду, но прошу рассказать что там вообще стоит делать. Я кручу их, но ничего не пойму. Лучше напишите мне в дискорде, а за одно оцените "Мой фонарик".
Линчеслав#8002
Визуал крут !"