Lindo arte y buen entendimiento de un UI claro. Mucho potencial desde la animación del logo en la intro! El juego tiene un buen paso en su gameplay. Podría tener un mapa un poco más extenso pero se siente bien jugar con el actual dado su naturaleza isométrica. Felicidades.
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Hermoso arte y una idea narrativa muy inteligente que calza perfectamente con el gameplay. Sabemos que hay miembros del equipo que tienen experiencia previa con juegos de característica point y click, sería bueno que en especial en los game jams se den la oportunidad de salir de su zona de comfort y experimentar un poco más.
Las físicas se sienten bien, no obstante es un juego fácil de quebrar (además, la cámara puede volverse muy loca en tiros fuertes). Creo que es importante recordar un dicho clásico de esta industria: fun first!!! El juego necesita eso que lo haga divertido, el ser funcional no es sinónimo de ser divertido. Técnicamente hablando el sistema funciona muy bien.
Lindo arte para el personaje. En cuanto a claridad de gameplay hacec falta, además, "colliders" invisibles en el borde del mundo serían buenos para no "crashear" el juego al caer. La música genera una atmósfera un poco surrealista, no sabemos si se apega tanto al tema. Los controles del personaje estilo retro Resident Evil son interesantes.