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Gabriel Dias

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A member registered Mar 03, 2020 · View creator page →

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Obrigado!

Muito bom, mecânicas bem criativas, jogabilidade super responsiva, parabéns à equipe!

Valeu mano! Que bom que curtiu

Pra mim, o jogo mais bem escrito da jam inteira, parabéns! Você precisa continuar!

Gostei bastante das mecânicas envolvendo os anjos!

Primeiramente gostaria de dizer que o Enrico é oficialmente meu personagem favorito dessa jam

Segundamente eu gostaria de dizer que o jogo tá maravilhoso, o fino do fino, não fica muito melhor do que isso, a mecânica da maldição em que você tem que fazer a escolha reversa é a coisa mais genial que eu já vi nesse curso

Terceiramente, 543 passagens? Com o que tu tava na cabeça, velho? KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK qual foi o processo criativo alucinado pra criar essa obra prima?

BOM DEMAAIS 
A premissa é super original e consegue reinventar um gênero que a gente conhece bem. Os diálogos e os personagens são muito bons, eu realmente me apeguei a todos eles, principalmente a Alice e o Chico.
Um dos melhores da jam com certeza absoluta 

Adorei a interação buddy cop dos protagonistas, muito bom 

Engraçado demais mano, boa!

Adorei! Me fez ficar tentando várias vezes pra conseguir o encontro perfeito. Mecânicas e visuais beeem legais, boa

OBGGG

Como eu faço pra voltar quando abro o mapa?

Congratulations for the game! I absolutely loved the art, and the main mechanic is very well explored through fun and challenging levels! Definitely my favorite game of the jam so far!

Amo os efeitos sonoros das armas e os bichinhos piscando e explodindo, dopamina pura.

Um dos meus jogos favoritos da "jam" com certeza! Bem ambicioso de vocês mandarem um point n click na Construct, parabéns! Os sons são sensacionais, a arte é macabra, e os puzzles parecem bem engenhosos, pena que eu não consegui finalizar porque acabei preso na sala da cadeira e a corda pra se enforcar, o personagem simplesmente ficou parado e não se mexia por mais nada :/ 

Uma coisa que acho que deixaria o jogo melhor é um sistema de iluminação mais presente. As velas estão lá pra decoração, mas e se o jogo realmente fosse escuro e elas realmente iluminassem o lugar? Ficaria mais bonito e ainda mais assustador.

Outra coisa é a escrita. O jogo tem muitas artes e elementos visuais interessantes, mas quase nenhum deles é interativo. São ótimas chances pra vocês emprestarem um pouco da literatura de terror e deixarem o personagem descrever um pouco mais sobre esses objetos e lugares. Isso coloca a imaginação do jogador pra trabalhar e deixa a experiência bem mais real.

Adorei o texto com autotype e efeitos sonoros, bem profissional

Thank you so much for you feedback!
We loved your idea and we will definitely consider it!

Muito obrigado pelo feedback!