Fruity Loops, si no recuerdo mal.
Gius Caminiti
Creator of
Recent community posts
Hola!! Mira si has jugado a la versión correcta, debería tener sonidos cuando mueves los controles. Soy imbécil y subí dos ejecutables dentro del Zip, uno viejo sin terminar y otro que es la versión final. El bueno se llama SummerTripCruise.exe
De todas formas hay un pequeño bug y la palanca de cambios a veces se atasca y no entra la marcha atrás, pero si la mueves hasta arriba de todo ya te deja volver a usarla. Lo hice de forma cutre y cuando me di cuenta del bug era demasiado tarde para pulirlo 😅
Gracias por el comentario y por jugar!!
Muchísimas gracias!!
Los gritos son una de esas cosas que cuando los puse y probé por primera vez pensé "sí, así es, así esss" jajajaja. En cuanto a lo del tamaño sí, el modelo del crucero es normal, siendo exactos los escalé a 1.2 en Z pero nada más. Sin embargo aunque no sea "demasiado largo" para ser un crucero sí lo es para pasar por esas calles. Al principio las calles eran incluso más estrechas para reforzar esa sensación, pero al final decidí ampliarlas un poco (sobre todo el nivel 1) para que el juego no se hiciera demasiado frustrante.
Muchas gracias por todo el feedback!!
Sí, el funcionamiento del barco y el síndrome de la bipolaridad motriz divisible aún es objeto de estudio de muchós teóricos. Personalmente creo que no obtendremos respuestas, al menos en esta década.
En cuanto a la dificultad, al principio las calles eran aún más estrechas para que el tema de la jam estuviera más presente. Al final hablé con el concejal de urbanismo y llegamos a un acuerdo para ampliar un poco los canales, en pos de la jugabilidad.
Por cierto, además del Wilhem hay otro grito famoso 🤓
Muchas gracias por el comentario!!
El sistema de movimiento va por físicas. Al principio me compliqué un poco la vida intentando que fuera muy realista, hasta que me di cuenta que estaba perdiendo diverisón ya que era algo complejo de intuir. Acabé por simplificarlo un poco y creo que el resultado ha quedado bastante bien.
Sin duda todo el tema de sonidos/camera shake/explosiones y este tipo de detalles que no afectan al gameplay son lo que realmente mejora el feeling del juego 😁
Y por último los controles. Al principio se controlaba con teclado y me parecía demasiado genérico. Creo que añadir el "timón virtual" (o como se llame) le vino muy bien a la experiencia de juego.