Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Goblin`Z MechanicZ

200
Posts
16
Followers
14
Following
A member registered Mar 30, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

спасибо )))) ваша тоже, только очень злые вороны )))) 

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

обновил описание - можно почитать ;)

1. мы всегда делаем игры про гоблинов и он в русской рубахе )))))))))))
2. в предыстории в описании - лечит та кат сцена - которую не успели дорисовать
3. связь масленицей - тоже обозначена в описании.  ингредиентов должно быть больше - не успели
4. механика факела есть - но она глючит

за оценку игры спасибо. жаль, что мы не успели реализовать больше - но на то были причины ))

тревожная музыка говорит о том, что паника близка.
залипание котов в контрольных точках - пока проблема - но в следующем обновлении устраним. вам просто не повезло (((
факел постепенно прогорает... должен... но механика отваливается - пока не поняли почему.
музыка и пульс - состояние ГГ
остальные звуки говорят о близости каких либо опасных моментов и/или что вы находитесь в опасной зоне (например стрекотание паука и свист летучих мышей)

спасибо что поиграли и оценили - подписывайтесь, чтобы не пропустить обновления )

я конечно потом разобрался - но первые 2 раза тупил ))

мне понравилось - надеюсь доделаете ;)

вы первый кто оценил механику )))) в основном жалуются на то что неудобно и надо камеру за спину )))
спасибо за отзыв )))

Приходите тестировать нашу ;)

приходите тестить нашу

забагованность на джеме - обычное дело. не все отлавливается на тестах, а то что отловлено - не всегда есть время править.
спасибо за обратную связь :))
зы. я был в он-лайн на стриме

(1 edit)

Richard_Blackwidow#6557 - сюда отправил

да. web как то криво их подтягивает.
но чтобы вам небыло обидно - могу отправит в дискворд первую концовку ;)

приходите тестить нашу

у меня оба запуска проглючила метла. я ее брал - в инвентаре не отражалась ((
в целом рекомендую доделать ))) игруха определенна прикольная )

приходите тестить нашу

(1 edit)

гыыааа!!!! чертик на гоблина похож ))))
злодея бить приятно и забавно )))

озвучка доставляет.
описание не полное

приятный визуал, 
забавная история,
логику боевки не оценил,
в целом получится неплохой продукт если переделать боевку

приходите тестировать нашу )

не очевиден текущий защитный режим (либо сломана UIшка)

динамично. арт приятный - бесят твари с отдачей ))))

ну и приходите тестировать нашу игру ;)

мой старт

интересно.

перезапускал три раза пока понял что старт это не глюк. а я в кустах.
прошел за минуту
немного раздражает заносы при перемещении. имхо они тут не нужны

звук неплох. сюжет... слишком короткий - сложно оценить

графика, учитывая, что я не поклонник пикселя - мне зашла )))

в целом - оберите занос, сделайте старт не настолько глубоко в лесу (чтобы игрок не пугался) и расширьте сюжет минут до 15 - будет пушка ;)

"раздражает то, что гоблин идет вперед и не может остановиться, пока какое-то расстояние не пройдет"
в описание написано, что гоблин всегда двигается до центра комнаты ))) это игровая механика

но мы поняли, что игрокам она не зашла и немного ее изменим ) так же как модификаторы при построении лабиринта - слишком большой разброс сложности )
воббще это псевдо пошаговый пазл хоррор ))) именно по этому перемещение реализовано этим способом )))