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GreatOldOneHimself
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Grazie! Per rispondere alle tue domande:
L'idea dei post-it proviene da molteplici fonti, su due piedi mi vengono in mente i prompt di Fiasco e le carte di Microscope tra gli esempi più famosi. Tuttavia penso che la casua dell'utilizzo dei post-it nei miei ultimi giochi (anche Drifted che è qui su Itch e Innocence Lost che ancora non ho pubblicato li usano) sia dovuta perlopiù alla lettura di Realization Dawning di Gregor Hutton.
La rotazione del ruolo invece non è così centrale nel Diario dell'Illusione perché alla fine i due personaggi sono fondamentalmente sempre equivalenti, la questione Protagonista/Antagonista mi serviva solo per esprimere il concetto di far ruotare le autorità al tavolo in maniera semplice.
Salve a tutti, incredibilmente sono quasi riuscito a chiudere il mio gioco (almeno per quello che concerne la Jam, le partite future sicuramente porteranno alla luce delle cose atroci). Mi concedo ancora qualche giorno di rilettura per non caricare un manoscritto zeppo di strafalcioni e poi lo condividerò!
Per chi fosse interessato a maggiori dettagli, ho scelto i termini Illusione e Dubbio e li ho utilizzati in maniera molto MOLTO letterale:
Il Diario delle Illusioni è un gioco di ruolo per due persone che parla della rivalità tra due Illusionisti nella londra di fine 1800 (se state pensando The Prestige non state sbagliando).
PS: l'analisi del budget di autoproduzione va inserita nel manoscritto?