Идея прикольная, но у меня съехал весь UI, из-за этого у меня съехала за экран панель с заданиями и эти задания перекрыты красной полоской.
На будущее от разработчика Unity для разработчика Unity
Один из удобных способов у Unity на Canvas ставишь "scale with screen size" - выставляешь 1920x1080 (В основном ставят это разрешение), далее выбираем опцию "Expand" - Вуаля. Все элементы UI при любом разрешении будут на своём месте. Только не забывай выставлять правильно Якоря UI Элементов! :)
GreySerg
Recent community posts
По геймплею намудрили конечно, но сама идея очень интересная😅
Сильно завалили текстом и обязанностями в начале, по итогу всё что тебе говорят ты моментально забываешь и пытаешься уже своими ручками тыкать и разбираться
На панели справа, где игрок, шестерёнки и всё такое - всё слишком сливается друг с другом
На будущее, старайтесь делать игру интуитивно понятной и старайтесь не заваливать в начале игрока теорией "Как играть в эту игру", это лишнее. Если у вас интуитивно сложный геймплей, то тогда нужно понемногу вводить игрока в курс дела, как всё работает
По визуалу - Игрок и интерактивные объекты НЕ должны сливаться друг с другом!!!
Игроку должно быть сразу понятно где находится сама моделька игрока, а где интерактивный объект с которым игрок может взаимодействовать
Удачи в будущем, разработчикам печенек 🍪❤️