Игра с мелодией сломана, не засчитывает правильную последовательность как правильную, поэтому гарантированно выкидывает из игры =(
Мини-игры тасуются в случайном порядке, всего их пять, не считая кликера на главном экране: раннер (каждая вторая игра), найди пару, напёрстки, бей котиков, и мелодия.
GrumpyAnise
Creator of
Recent community posts
Управление через Z и X не работает, если выбрана русская раскладка. :D
Со стрелками всё ок! Если кто-то ещё не разобрался: луна двигается от края до края сама по себе, а кнопками вы можете поменять ей направление + замедляете на время, пока держите кнопку зажатой.
Управление нестандартное, но мне на самом деле понравилось. Не знаю, было ли это сделано с таким расчётом, но потенциально, если игра будет более ритмо-зависимая и с большим разнообразием звуков, вот это ощущение того, что ты иногда подтормаживаешь луну долгим зажатием, иногда часто-часто тапаешь, а иногда позволяешь ей двигаться быстро (или даже ускоряешь), будет очень круто работать в плане тактильных ощущений. Интересный экспириенс!
Классная медитативная игра! Арт и музыка отличные, аниматору респект!
Интерфейсу, видимо, просто не хватило времени на отладку, но из существенных замечаний: я не сразу поняла, что чтобы началось производство ресурсов в первый раз, надо тоже кликнуть, т.к. первого зверя задела случайно, убирая подсказки, и думала, что они автоматически начинают работать по очереди, а потом надо только собирать.
Офигенным твистом могло бы стать то, что блины подгорают, если забыть их на сковороде. :D
Отличная работа, вполне вижу это как залипательную мобилку или браузерку в уютном интересном сеттинге.
Честно признаю, что принесли доступность истории в жертву красивой картинке :'') То, что в конце ГГ стоит у могилы бабушки, наверняка бы считывалось лучше, если бы вместо старообрядческих домиков-голубцов там были привычные кресты, но мне ну очень хотелось нарисовать именно такое старославянское кладбище. :''))
Спасибо за комментарий!
The music is awesome, picture is stylish and I love the world's concept! I mean, we don't get a lot of lore explained and there's a bunch of odd stuff happening around, but it feels intriguing rather then confusing. My regards to whoever is responsible for narrative 👍
You got me, even though I'm not really a visual novel person.
Keep it up!
Не очень понятен момент, когда они крадут кнопку. Про то, что она подсвечивается синим, когда украдена, и что по ней в этот момент надо самому шлёпать, до меня не доходило, ни когда смотрела как другие играют, ни когда сама играла :'') Сейчас мне объяснили, пойду выбивать золотой костюм наконец.
В остальном огонь!
5600, капец, у меня на 2500 терпение кончается :'') Геймплей будем переделывать потихоньку, пока просто ничего кроме основных механик нет, поэтому решили просто собрать их в бесконечный уровень. А вообще план на метроидванию.
С прыжками, разработчик говорит, так и задумано... было... когда вместо удара стоял рывок с кулдауном. Поправим, спасибо!