Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Guigameplay_280491

3
Posts
A member registered Jul 08, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Ótimo jogo estilo Flappy Bird, com arte simples mas bonita.

Contém alguns bugs mas isso só é visto quando a pessoa quer analisar o jogo, poderiam melhorar também nas artes

E o efeito da tela poderia ser mais aproveitada para trazer um bom feedback sobre o jogo.

Tem muito potencial, porém é simples projeto. 

Levar em consideração que a gameplay é um pouco dificil desde o inicio, não tem um alumentativo de dificuldade além do aumento da velocidade, e acho muito repetitivo, tanto a fase quanto a tela de inicio do jogo.

Eu gostei do jogo, ele explica bem sobre os controles e sobre como atacar os inimigos, porém, vc poderia diminuir a velocidade do tiro do inimigo e a velocidade quando ele anda, fica dificil tentar atira enquanto estamos correndo, e uma ultima coisa, eu acho que vc poderia mudar o spawn do inimigo, por exemplo: quando eu matei um robo, spawnou 3 robos ao mesmo tempo, assim fica muito dificil fazer o objetivo enquanto está sendo atacado por inimigos.

O jogo está legal mas poderia trocar o som da bolinha, acaba enjoando.


Listinha do que pode melhorar no jogo:

O bug da bolinha travar em cima da raquete;

Poderia ter uma animação no rosto do jogo e ter uma animação do fundo também

A bolinha poderia iniciar mais rapido 

Trocar o som da bolinha 

E colocar um som no fundo na tela de inicio e na tela de partida.

Quando a gente ganhar a partida, poderia mostra uma telinha de "Você venceu!"

Ou quando a  gente perder, poderia mostrar numa outra telinha: 

"Você perdeu   (┬┬﹏┬┬)"