Оч круто!
Haosima
Creator of
Recent community posts
Игра крутая, я люблю подобные симуляторы. Но есть детали, что смутили
1 - текст очень быстро исчезает, не успеваешь его прочесть и обдумать. Мб сделать его по нажатию мышки?
2 - я задавала вопросы не по порядку, и, кажется, это сломало игру. Каждый вопрос следует из прошлого. Но тогда зачем их разделять? Будто в выборе фраз нет смысла, мы могли бы просто все прослушать или нажимать на вопрос сразу, как договорят
3 - не хватает обучения в начале
4 - я не смогла закончить, потому что у детектива после опроса всех все еще не хватает улик. Что делать не понятно
Очень подошла бы на Яндекс игры. Но, по моему, скучновато. Не хватает разнообразия. Например есть игра про черную дыру. Основу - мы пожираем или выплевываем вещи. С поеданием - мы растем. Но, что прикольно - параллельно мы можем выполнять миниквесты. А еще это двигает сюжет, ахахах. В общем, я к чему. Очень быстро устаешь от того, чтобы в одиночку идти и есть. Было бы больше игроков - уже было бы лучше. Но я понимаю, что на джеме и за 3 дня такого не сделаешь, да и смысла нет
Уровень всего 1 и он слишком легкий - это грустно. Персонаж постоянно ссорится с платформами, пытаясь перевернуться. Когда его скидывают дворники - они его не скидывают. мы просто идем в воздухе. Стрелочка вниз путает, куда идти, потому что направлена на на платформу дальше, а вниз. А внизу яма. Я бы исправила ее на диагональ, а не перпендикуляр. Плюс не хватило оформления внутри самой игры
Персонаж настолько резкий, что кажется неуправляемым. В локации, где двигается платформа и надо прыгнуть на нее, перепрыгнуть снова на нее, вниз и на нее - это ощущается очень сильно. Персонаж либо застревает хитбоксом, когда ты видишь, что все было ок, либо перепрыгивает дальше нужного внезапно, хотя раньше так не делал, либо недопрыгивает, хотя ты не сильно что-то менял. Задумка классная, добавить сюда сюжет, разнообразить и исправить управление - было бы круто. Но сейчас я во втором на обычной плоскости доме психанула и выключила ^^" Особенно странно, когда до этого 2 дома были на запоминание. В общем, от меня очень спорная оценка :о
Мне не очень понравилось подрагивание картинки - может немного начать рябить в глазах. Еще мне показалось, что враги слишком быстрые, особенно когда внезапно начинают бежать. А еще я не сразу поняла, что зеленые плюсы - это враги, а не друзья :D Я думала, что стрелять надо в красные, типа, чтобы не было минусов на "посте"
Милая картинка и анимации. Но не сразу можно понять, что делать с золотой звездой-плюсом. Потому что ты в него стреляешь, стреляешь - а ему все равно. Либо это баг, либо в него правда надо попасть не 1 раз. а сколько - не ясно, ведь об этом не говорится. Плюс меня немного смутил дисбаланс сложности на 1 и 2 уровнях, будто слишком резко
Мне показалось, что слишком зависит от рандома. Типа, в первый раз я играла, и вся нужная добыча была на разных концах карты. И мне не хватало гномов, чтобы ее достать. При втором прохождении добыча каждый раз была вокруг первого гнома, так что я легко собирала ее всю. Это мега странно. Было бы больше уровней и по-больше баланса в рандоме (не знаю, как это правильно сделать) - то на телефоне приятно позалипать можно
Большое спасибо, что поиграли и оставили отзыв! После гопников вас должно было вернуть в меню уровней, то есть, на наш Пикабу. Но меню сломалось при переходе в веб, потому этого не случается. Это будем чинить. Большое спасибо за похвалу визуала и звуков - художники, композитор и звуковик очень старались! ^^ Хотя, открою секрет - это не вся музыка и не все звуки. Мы еще будем их добавлять, потому что немного не успели со скриптами. Сосульки будут иметь под собой тень, чтобы не быть настолько внезапными и не снижать темп игры настолько, чтобы приходилось красться. Так же мы еще будем балансить как сосульки, так и крысу. Хотелось бы расширить зону с ней и, чтобы она ломала ящики перед собой. Потому что перепрыгнуть ее на коробке - э то круто, но планировалось иначе, пахпха
Спасибо большое! Мы тоже надеемся, хотя уже большое желание вернуться к основной большой игре. Но посмотрим ближе к 2 этапу!