بغض النظر عن قواعد اللعبة البسيطة المبنية على اللعبة الشهيرة Space Invaders، إلا أنها أثرت فيني جداً بالقصة والموسيقى واستطاعت أن توصل رسالتها. اللعبة بحاجة للمزيد من العمل لاتمامها. أتمنى أن أراها لعبة كاملة ان شاء الله.
Homam Bahnassi
Recent community posts
أعجبتني اللعبة جداً وخصوصاً الموسيقى، على بساطتها إلا أنها تعلق في الذاكرة. مازلت أدندها في رأسي :)
اللعبة متقنة من جميع النواحي. ولا توجد ملاحظات حقيقية عنها. فقط كنت أتمنى أن أعرف ماهو المبرر الذي يجعل الليل والنهار يظهر أو يخفي المنصات.
اللعبة إدمانية وممتعة. أتوقع له النجاح بإذن الله. غالباً سأكون أحد المقتنين لها في حال صدورها قريباً :)
المؤثرات الخاصة جميلة جداً ومتقنة. الموسيقى المصاحبة مناسبة. ملاحظتي الأساسية هي على استجابة الشخصية للتحكمات ومع عناصر البيئة. على سبيل المثال ارتداد اللاعب عند الاصطدام أو الإصابة كبير. أعتقد أنه بحاجة للمزيد من المعايرة لتكون اللعبة أكثر متعة. مرة أخرى مؤثرات بصيرة متقنة وجذابة. أعبجتني جداً الأثار المصاحبة لحركة الشخصية (Trails).
لعبة جذابة ومتقنة من النواحي التقنية والفنية. النمط الفني جميل ويحوي الكثير من جوانب الاتقان مثل الجزيئات في مقدمة اللعبة. قواعد اللعبة بسيطة وواضحة ولكن مستوى الصعوبة مرتفع جداً وغير متوازن. وجدت صعوبة بالغة في تجاوز المرحلة الأولى.
في حال تم معايرة مستوى الصعوبة أظنها ستكون من الألعاب الناجحة بلا شك.
فكرة اللعبة رائعة وطريفة جداً :) وضع اللاعب في بيئة الامتحان فكرة فريدة وجديدة وتضيف الكثير من الضغط على اللاعب أكثر من الألعاب المشابه التي تعتمد ضغط عامل الزمن فقط.
قواعد اللعبة بسيطة ومتقنة. أعجبني جداً التحذير في البداية :)
لعبة لا ينقصها سوي بعض الأصوات والرسومات المحدثة لتكون أحد الألعاب الناجحة جداً!
بالنسبة لتصميم المراحل، أعتقد أن تدرج الألغاز فيها مناسب. بالطبع أشارك بقية الأخوة في غموض التعليمات في بداية اللعبة ولكن لا بأس. طريقة حل الألغاز ممتازة وقابلة للتطوير باتجاهات كثيرة. أحد هذه الاتجاهات مثلاً، إضافة وحدات قياس للعناصر المختلفة (مثل سم للأبعاد وثواني للمؤقتات،...)، هذا يعطي اللاعب بعد جديد لحل الألغاز بناء على حل معادلات الحركة ذهنياً بشكل تقريبي.
أرى أن هذه اللعبة نواة لمشروع لعبة جوال ناجحة ومربحة.
بالتوفيق!
بلا شك لعبة فريدة لفتت نظري من شعارها.
إضافة للفكرة المميزة أكثر ما أعجبني فيها هو النمط الفني القائم على فكرة المخططات الهندسية. هذه أول مرة أرى لعبة بهذه البيئة.
الملاحظة الوحيدة بالنسبة للجانب البصري هو وجود بعض العناصر الثانوية مرسومة بنفس أهمية العناصر الرئيسية. على سبيل المثال، خطوط الأبعاد ضمن المراحل التي لعبتها هي عناصر تزينية لا تأثير لها على قواعد اللعبة ولكنها مرسومة بخطوط عريضة مثل خطوط الأرضيات وغيرها. اقتراحي أن يتم التمييز بين العناصر الرئيسية والثانوية بعرض الخطوط أو شدتها اللونية.