Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Homam Bahnassi

19
Posts
1
Followers
A member registered Aug 11, 2015

Recent community posts

بغض النظر عن قواعد اللعبة البسيطة المبنية على اللعبة الشهيرة Space Invaders، إلا أنها أثرت فيني جداً بالقصة والموسيقى واستطاعت أن توصل رسالتها. اللعبة بحاجة للمزيد من العمل لاتمامها. أتمنى أن أراها لعبة كاملة ان شاء الله.

أفضل مافي اللعبة هو بساطتها ولكن في نفس الوقت هو نقطة ضعفها. اللعبة في وضعها الحالي لا تشكل لعبة كاملة قادرة على جذب اللاعب لفترة طويلة. الفكرة جيدة وقابلة للتطوير في العديد من الاتجاهات لتتحول للعبة ناجحة. أتمنى لها التوفيق!

الهدف من اللعبة غير مفهوم ولا توجد أي تعليمات للتوضيح. اطلاق المزيد من الأسهم يقلل من النقط. اللعبة. لماذا؟ هل الهدف اطلاق أكبر عدد من الأسهم أم الحفاظ على أعلى عدد من النقط؟ اللعبة بحاجة للاتقان.

مزيج موفق بين عدد من أنماط اللعب المختلفة. النجاح في الدمج بينها جميعا هو إنجاز بحد ذاته. الأمر الأهم الذي بحاجة للمعالجة هو مستوى الصعوبة وقدرة الخصم على اكتشاف المكان الصحيح للعنصرين دائماً. المجسمات صغيرة بعض الشيء مما يجعل التعرف عليها صعب. نواة للعبة ناجحة بإذن الله، فقط بحاجة للمزيد من الجهد.

أعجبتني اللعبة جداً وخصوصاً الموسيقى، على بساطتها إلا أنها تعلق في الذاكرة. مازلت أدندها في رأسي :)

اللعبة متقنة من جميع النواحي. ولا توجد ملاحظات حقيقية عنها. فقط كنت أتمنى أن أعرف ماهو المبرر الذي يجعل الليل والنهار يظهر أو يخفي المنصات.

اللعبة إدمانية وممتعة. أتوقع له النجاح بإذن الله. غالباً سأكون أحد المقتنين لها في حال صدورها قريباً :)

لعبة بحاجة للمهارة والذكاء لتجاوز المراحل. أعجبني تدرج الصعوبة. التحكمات غير مريحة وكانت مربكة لي وخصوصاً الاستنساخ والحركة. الرسوميات بلا شك بحاجة للمزيد من الجهد. أتمنى أن ترى هذه اللعبة المزيد من الاهتمام والرعاية لأنها تستحق الاتمام.

فكرة اللعبة جيدة وفيها ما يميزها. ميكانيكية اللعبة القائمة على جاذبية الكواكب موفقة ولكنها بحاجة للمزيد من المعايرة لتكون ممتعة للاعب وخصوصاً أن إيقاع اللعبة بطيء بعض الشيء. النمط الفني قائم على فكرة جميلة، مع بذل المزيد من الوقت لاتقان الرسوميات أعتقد أنها ستكون لعبة ملهمة :)

لعبة تسلل ممتعة، الفكرة جيدة ولكنها ليست جديدة تماماً. تنفيذ الرسوميات جيد ولا سيما الظلال. بشكل عام لعبة متوازنة في معظم الجوانب. أعتقد لو توفر المزيد من الوقت لاتمامها ستكون لعبة ناجحة.

أكثر ما أعجبني هو بعض التفاصيل الرسومية مثل تصميم الشخصيات وتأثير انفجار القنبلة. قواعد اللعبة بسيط جداً لدرجة سلبية بعض الشيء. اللعبة بحاجة للمزيد من ميكانيكيات اللعب الإضافية لجعلها أكثر متعة حتى بالنسبة للعبة جوال.

فكرة مميزة، نمط فني جميل وبسيط ينقصه بعض الاتقان. أعتقد أن مستوى الصعوبة بحاجة لمعايرة. الأصوات طريفة :)

القصة لا بأس بها ولكن الإخراج الفني بشكل عام ضعيف وغير متقن. أكثر ما أعجبني هو اختيار الموسيقى والمؤثرات الصوتية. هي ما جعلني انخرط في أجواء اللعبة رغم تواضع الرسومات.

اللعبة فنياً جميلة جداً وراقية. بغض النظر عن بساطة اللعبة ومحدوديتها إلا أنها مربوطة بفكرة جميلة جعلني أتشوق للاستمرار رغم تكرار مبدأ اللعب الذي يصبح مملاً بعد المحاولة الثانية.

الموسيقى المصاحبة مناسبة لجو اللعبة وتعززه. أشيد بالجهد الكبير في النمط الفني والتحريك.

المؤثرات الخاصة جميلة جداً ومتقنة. الموسيقى المصاحبة مناسبة. ملاحظتي الأساسية هي على استجابة الشخصية للتحكمات ومع عناصر البيئة. على سبيل المثال ارتداد اللاعب عند الاصطدام أو الإصابة كبير. أعتقد أنه بحاجة للمزيد من المعايرة لتكون اللعبة أكثر متعة. مرة أخرى مؤثرات بصيرة متقنة وجذابة. أعبجتني جداً الأثار المصاحبة لحركة الشخصية (Trails).

لعبة جذابة ومتقنة من النواحي التقنية والفنية. النمط الفني جميل ويحوي الكثير من جوانب الاتقان مثل الجزيئات في مقدمة اللعبة. قواعد اللعبة بسيطة وواضحة ولكن مستوى الصعوبة مرتفع جداً وغير متوازن. وجدت صعوبة بالغة في تجاوز المرحلة الأولى.

في حال تم معايرة مستوى الصعوبة أظنها ستكون من الألعاب الناجحة بلا شك.

كنت أود تجربة هذه اللعبة ولكن تعليق أخي وسام عن قساوة الأصوات جعلني أتراجع لضعفي اتجاه هذا الموضوع. أود فقط أن أشيد بمجهودكم في تطوير اللعبة من الصفر دون الاعتماد على تقنيات جاهزة. وأشكركم على هذه المشاركة الجريئة.

فكرة اللعبة رائعة وطريفة جداً :) وضع اللاعب في بيئة الامتحان فكرة فريدة وجديدة وتضيف الكثير من الضغط على اللاعب أكثر من الألعاب المشابه التي تعتمد ضغط عامل الزمن فقط.

قواعد اللعبة بسيطة ومتقنة. أعجبني جداً التحذير في البداية :)

لعبة لا ينقصها سوي بعض الأصوات والرسومات المحدثة لتكون أحد الألعاب الناجحة جداً!

لعبة على بساطتها في عنصر إدماني واضح، أعتقد لو تم معايرة مستوى الصعوبة وتنوع التحديات قد تكون أحد الألعاب الناجحة في هذا المجال.

النمط الفني بسيط جداً ولكن لا بأس به. أعتقد مع وجود الأصوات وإضافة مقاطع متحركة لموت اللاعب عند اصطدامه بالصندوق الأحمر قد تكون لعبة جوال ذات انتشار.

بالنسبة لتصميم المراحل، أعتقد أن تدرج الألغاز فيها مناسب. بالطبع أشارك بقية الأخوة في غموض التعليمات في بداية اللعبة ولكن لا بأس. طريقة حل الألغاز ممتازة وقابلة للتطوير باتجاهات كثيرة. أحد هذه الاتجاهات مثلاً، إضافة وحدات قياس للعناصر المختلفة (مثل سم للأبعاد وثواني للمؤقتات،...)، هذا يعطي اللاعب بعد جديد لحل الألغاز بناء على حل معادلات الحركة ذهنياً بشكل تقريبي.

أرى أن هذه اللعبة نواة لمشروع لعبة جوال ناجحة ومربحة.

بالتوفيق!

بلا شك لعبة فريدة لفتت نظري من شعارها.

إضافة للفكرة المميزة أكثر ما أعجبني فيها هو النمط الفني القائم على فكرة المخططات الهندسية. هذه أول مرة أرى لعبة بهذه البيئة.

الملاحظة الوحيدة بالنسبة للجانب البصري هو وجود بعض العناصر الثانوية مرسومة بنفس أهمية العناصر الرئيسية. على سبيل المثال، خطوط الأبعاد ضمن المراحل التي لعبتها هي عناصر تزينية لا تأثير لها على قواعد اللعبة ولكنها مرسومة بخطوط عريضة مثل خطوط الأرضيات وغيرها. اقتراحي أن يتم التمييز بين العناصر الرئيسية والثانوية بعرض الخطوط أو شدتها اللونية.