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Hirnbraten

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Thank you for the praise! Because of the repeatedly feedback about the keybindings, we added the spacebar as action trigger in the post-beansjam version. The original idea was an option to change the key bindings, because my teammembers already asked me for an alternative key before the deadline... but I just didn't made it in time, and didn't even made it till now ehehehe😅

Ja cool, dass es gefällt! Mac hatten wir nicht getestet... Mist... Hatten auch ursprünglich noch eine anpassbare Tastenbelegung geplant aber nicht in den 48 Stunden geschafft. :(

Danke dir! Ja, wir hatten auch eigentlich vor eine Tasteneinstellung Option einzubauen, war sogar meine Baustelle, aber hatte das bis zur Deadline aufgeschoben und dann war es auch schon zu spät... Kommt aber bestimmt noch in die Post beansjam Version :)

Cool dass es dir gefällt! Haben auch richtig Spaß gehabt beim Sounds aufnehmen ehehehe

Oh vielen Dank!

Hab aber jetzt auch schon gesehen, dass unsere Grundidee öfter gekommen ist, aber irgendwie auch cool zu sehen wie unterschiedlich das dann trotzdem umgesetzt worden ist, oder?

Ah, das andere crunch time also, soso. Muss also extra kritisch rangehen hier: Super gut geworden! Ich liebe es wie ich sofort überfordert war Kaffee UND Cola zu liefern. Dem Sandmann eine zu kleben ist natürlich auch eine mega Idee, wirklich ein tolles Spiel geworden 🤗

Cool, dass es dir gefällt! Freu mich auch schon eures zu spielen. Wir hatten überlegt, als wir gesehen haben, dass ihr den selben Titel habt, einfach unseren Titel zu "Crunch Time 2" zu ändern. Aber Logo etc. standen halt schon 😅

Cool, dass es dir gefällt! Die Lauf Animation ist leider schon das Maximum was ich selber hinbekommen habe 😅 Die Animation die wir vorher hatten war sogar noch alberner ehehehe

Freu mich schon darauf, dein Spiel zu testen!

Hey, bei mir scheint das nicht ordentlich zu laufen( libre Office, Klicks werden nicht erkannt) weißt du eine Option, dass ich es ohne (richtiges)Powerpoint testen kann? Hab mir die Folien zumindest Mal angesehen, würde es aber auch echt gerne Mal anspielen!

Gefällt mir richtig gut 😊 hatte riesen Probleme mich auf beide Charaktere gleichzeitig zu konzentrieren, aber genau das löst diesen "Ach komm noch ein mal" - Reflex in mir aus! Bin einfach restlos begeistert von dem Spiel 😊

Toll, dass es dir gefallen hat 😊 Sound  war so ziemlich das Letzte was noch ins Spiel gekommen ist, aber offensichtlich wars eine gute Idee 🤗

Der Zusammenhang kam auch umgekehrt, wir dachten an: Was hat wenig Zeit? Naja, Eintagsfliegen. Und was machen die so? Naja, sich paaren... Umgekehrt wäre, mir zumindest, der Gedanke denke ich auch nie gekommen 😄

Das freut mich zu lesen😊

Es freut mich, dass es dir gefallen hat! Der Fliegenfuß ist auch für mich ein Highlight, hatte beim Programmieren zwischendurch sogar Mal 10 Minuten gehabt in denen ich nur über die Fliegenarme gelacht hab, statt weiter zu machen.

Danke für das Lob 😊 wir hatten in der Tat sehr viel Spaß daran die Details nach und nach auszuarbeiten.

Der Absatzmarkt bei Single Eintagsfliegen ist enorm, wir haben täglich mehrere Milliarden Neuanmeldungen, trotzdem sind wir für jede neue Fliege dankbar, die uns ihre persönlichen Daten zur Verfügung stellt!

Danke dir 🤗 Hat auch einfach mega Spaß gemacht das Spiel zu bauen.

Wie unfassbar viel kann man in 48 Stunden eigentlich hinbekommen? Ich liebe die Mechaniken genau wie das gesamte Design! Ein großartiges Projekt! Richtig cool 😊