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Hoarfrost Sky

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Thanks a lot for the feedback! Are you seeing any text at all past the main menu or just mostly white dots? There seems to be an unexpected bug related to a few fonts. We wrote down the controls on the description to avoid any confusion.

Also, to exit from any station or menu just press the Escape button :)

Thanks! I am aware that a skip button for the text should be implemented, or a better way to handle the player's death, but I had no time to actually code it. I will in the next few days once the jam is over though! Thanks for the feedback! :)

Glad you liked it! :)

EL TEMA DE LA 3ª EDICIÓN DE LA GAMEGEN GAMEJAM ES: "Faltan partes"

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Se entregarán TRES premios durante el evento de la GameGen, acordes al primer y segundo ganadores según la votación del jurado.

PRIMER PREMIO:

     - Tarjeta de 10 euros de steam para cada integrante del equipo.

     - Clave de Moonlighter para cada integrante del equipo.

     - Clave de Your Only Move is HUSTLE para cada integrante del equipo.

SEGUNDO PREMIO:

     - Tarjeta de 5 euros de steam para cada integrante del equipo.

     - Clave de Your Only Move is HUSTLE para cada integrante del equipo.

TERCER PREMIO:

     - Clave de juego secreto para cada integrante del equipo.

SE ANUNCIA EL JURADO DE LA 3ª EDICIÓN DE LA GAMEJAM:

- Mercedes Rodrigo, profesora en la URJC. Senior Concept Artist en Tequila Works

- Raquel Cervantes, CM de Digital Sun Games. Redactora en 3DJuegos

- Gius Caminiti, desarrollador independiente

- Bala_7, desarrollador independiente

- Iñigo Esteban, redactor en El Pixel Independiente

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La Jam comienza mañana, día 10 de Febrero, a las 18:00, momento en el que se anunciará el tema. Tanto el jurado como los premios se anunciarán entre hoy y mañana.

Si todavía no habéis mandado un correo, tenéis hasta el comienzo de la jam para hacerlo. La entrega de cualquier juego por parte de un grupo/persona que no esté inscrita oficialmente no se considerará apto. Recordad haber mandado un correo a jamgamegen@gmail.com con la siguiente información:

1) Nombres y apellidos de todos los integrantes.
2) DNI o equivalente de todos los integrantes.
3) Correo electrónico de todos los integrantes.

Cabe recordar que el mismo día, desde las 17:00 hasta las 19:00 se realizará un taller presencial de introducción a Unity. Recomendamos ir a todos aquellos que no tengan mucha experiencia con el desarrollo de videojuegos y no tengan muy claro cómo empezar, independientemente de su participación en esta jam :)

Cualquier duda podéis comentarla por aquí, el discord de la GameJam o por nuestras redes sociales!

De momento la mejor adaptación al tema de los juegos que he probado. He estado sonriendo varias veces mientras jugaba porque el juego me obligaba a pensar varias combinaciones de reglas, ver cuáles funcionaban, cuáles no. Muy original, muy buen diseño y encima no se hace pesado (no me suelen molar mucho los juegos de puzles y este me ha parecido divertido). No me lo he terminado al 100% pero vaya si lo haré. De aquí puede salir un juego hecho y derecho >:)

Si tuviera que decir algo malo sería que los controles me parecen poco intuitivos y podrían ponerse en otras teclas más "standard", para que los primeros niveles no se hagan muy confusos hasta que el jugador se acostumbra. Por lo demás todo guay!

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Lo mejor me ha parecido la música, no sé si la habrás compuesto tú pero en ese caso te felicito mazo porque me ha encantado. Visualmente también tiene momentos interesantillos como la parte de las flores. En mi opinión personal si el final (sin hacer spoiler) hubiera sido más sutil habría beneficiado la profundidad del mensaje en general. Pero vamos, se agradece que haya juegos que se arriesguen a ser más narrativos en una jam, sobre todo porque en estas circunstancias es de lo más difícil. Quitando un poquito el final (personalmente), me ha parecido chulo :D

Visualmente chulísimo, el gameplay es bastante divertido y cuadra muy bien con el tema que habíamos escogido. Si es verdad que en niveles más avanzados no da mucho tiempo entre mover los ojos desde las reglas a ambas colas antes de que pase al siguiente beat, o puedo ser yo que soy medio tontito. Mención especial a la música que hay verdaderos temardos aquí, 100%. De lo mejorcito de la jam, muy divertido.

El concepto está guay y la estética puede llegar a estar chula, pero sí es verdad que los controles pueden necesitar algún cambio, como no esprintar tan rápido o mostrar de mejor forma el camino a seguir para que no resulte muy confuso. Lo que renta de estas cositas es aprender para ir sacando juegos mejores y mejores, y yo aquí he visto conceptos muy chulos :)

Seguimos aprendiendo.

Visualmente me parece brutal, y lo que al principio me parecían mecánicas algo confusas después me han acabado molando. Obviamente, adaptado al tema bastante bien y con originalidad :)

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Visualmente de lo más interesante que he probado de momento, y en temas de música tampoco se queda corto, además está lleno de detallitos que le dan profundidad y eso se agradece, se nota que ha habido amor detrás. Muy chulo y consigue generar tensión :D. Si tuviera algo malo que decir, que hay poco,  es que tal vez el tema de la jam no tiene mucho peso en el juego en sí.

De mis favoritos de lo que he probado de momento :D. Se ve que le habéis puesto mazo cariño y aunque algunas cosas podrían mejorarse, el ambiente al principio del juego está muy bien logrado y la adaptación al tema está chula.

Aparece Shrek como representante legal de los orcos así que messirve