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hootytooty

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A member registered Jun 14, 2020 · View creator page →

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Geile Idee! Macht direkt Spaß wie vergleichbare Card Roguelikes. Leider hat sich mir nicht so ergeben wie ich manche Karten benutze. z.B. die "Flip all surrounding cards", ich hab garkeine zeit die Karten zu sehen. Auch beim normalen aufdecken drehen die sich sofort wieder um. Rechtsklick halten klappt nur schwer. Dafür, dass ich die aufdecke, sollte ich auch zeit bekommen, mir die zu merken. Oder ist es anders gewollt?

Aber ansonsten bockts schon gut! 

Score oder so für Performancevergleich wäre noch nice.

(1 edit)

Since the note system doesnt work globally I am posting my note for the next adventurer in the comments. lets see where it goes. This is the first playthrough and the first note:

Main Goal:
Kill the Dragon

Dragon Location: 
Start house->outside->to the right->small stairs down->then straight north-> into a cave(entry looks like a small house)-> relatively easy boulder push puzzle, but look first before you push to not block yourself->found dragon at the end of cave, stuck there because i cannot leave and cant interact with dragon. No weapon i guess.

Time is running out. Good luck next adventurer!


Keep the chain going and post your notes after just a single playthrough.

Ziel des Spiels ist anfangs nicht ganz klar. Hatte die Pilzlampe zuerst und dachte joa, Pilzförmig, ess ich mal-->Tod. Beim zweiten playtrough hat es sich mir dann ergeben. Finde cool, dass echtes Pilzwissen vermittelt wird (Glaube ich).

Nice and clean memory gameplay with some twists. I like it!

Nice and clean memory gameplay with some twists. I like it!

Very stylish, very smooth, very clean, bugfree, understandable, great job, nice

The game is literally the definition of: If you see it, you'll shit bricks! Love it!