Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Denys Melnyk

12
Posts
1
Followers
A member registered 17 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дуже дякую! Неймовірно приємно читати відгук людини, яка, як мені здається за відгуком, зрозуміла і відчула гру. Саме так як я задумував.

З приводу збережень - повністю погоджуюсь, до мене дійшло, що треба було додати, коли сам хотів пройти новели інших конкурсантів на різні кінцівки, і приходилось нудно скіпати те що вже читав) Але вже змінити нічого не можна, це вже як досвід візьму на майбутні джеми)

Дякую, приємно отримати оцінку від автора такої крутої новели !

Дуже дякую за розгорнутий відгук !

Дуже дякую за розгорнутий відгук !

Дякую за дуже конструктивний коментар !

Є над чим задуматись.  Не очікував на таку якісну критику. Ще раз дякую!

(2 edits)

Гра зустріла мене крутими деталями, інтерактивне фото меню, а потім комаха яка тікає від курсора.

Одразу назову 2 головних мінуси особисто для мене : ГРА ДУЖЕ ЗАВОРОЖУЄ що хочеться пройти знову, а коли проходиш знову зтикаєшся з неможливістю скіпати діалоги, і це прям мене роздратовувало. І другий, звичайно мені було дуже приємно коли іншопланетянка лоскотала мені вушко, але хотів би мати можливість зробити так щоб вона робила це тихіше, бо в мене прям свистіло в вухах, звук пробивав прям поріг Дб. І приходилось все робити тихіше. І було не чутно ПРЕКРАСНУ музику. 
Сам по собі звук ідеальний, бридкий такий (але мені це подобається XD), він просто фізичну біль приносить.

Сетінг, спрайт, анімації, тряска камери все це на 5/5. Ідея, діалоги, вибори, матюки, кінцівки, UI все це просто на найвищому рівні. Під час гри часто посміхався с реплік. Різнопланова, гра дає різні емоції, тут можна довго нахвалювати, я не буду, бо всі сили витратив на скіпи діалогів, щоб пройти на всі кінцівки XD. Я навіть не відповідав ні на жодне питання, сидів чекав 3 хвилини, тому що думав що буде пасхальна кінцівка - але ні.

4.7/5.0 - ставлю 5

Вона задумувалась такою, щоб визвати емоції, і здається, в мене це вийшло, шкода що у вас вона визвала негативні.

Дякую за коментар, дуже приємно ! Гра не задумувалась як суцільний трігер, так само не задумувалась щоб комусь зробити легше. 

СУПЕР КЛАСНА ІДЕЯ, з великим потенціалом. Погана реалізація.

Гра мене зустріла :
1. Неможливістю розтягнути на весь екран, що б я не тиснув, f11,f. В описі гри також інструкції не було... я намагався. Я подумав що зменшу хоча б вікно, бо нижня частина грив мене була під панеллю задач, але це також було неможливо, тому що все пливло одразу і зміщалось.
2. Неможливістю налаштуваннь, стандартних, таких як гучність музики. (далі по проходженню я просто зняв навушники, бо не міг сконцентруватися на тексті.)
3. Гра починалась при натискані в любій частині екрана.

Але були на початку і приємні моменти, пощастило що я обожнюю стилістику піксельартів, це моя любов. І арт зроблено дійсно якісно, і видно що у гри великий потенціал.
Також мені сподобався звуковий ефект "бульк" при діалогах.

Робота над UI - нема підсвічувань, чи якихось ефектів взаємодії, відчуття дуже плоске, при виборі діалогів, наприклад.

Далі ідея - обожнюю реалізм і повсякденність. Це було б 5/5 якби була реалізація.

По сценарію,  я не до кінця повірив в історію, якби фото були злиті інтимні, хлопцем якого любила - я б повірив. Тут біли сумніви, чи вірю я в цю історію. Фото в білизні для сучасного світу - це вже норма, і навіть в школі, жорстокі підлітки, мені здається, вже за це цькувати не будуть, тим паче самогубство...

Ну і ще я побачив в титрах актора озвучування, хоча озвучки я в грі не чув, але то таке.

2/5

Повторюсь, гра з потенціалом мати 5/5, має безліч нереалізованих переваг. Сподіваюсь нікого не образив.(

(1 edit)

Гра почалась з дуже приємного переходу з головного меню (спальні) в головний модуль корабля - дуже класний прийом.

Коли читав першу половину історії, було відчуття що читаю поганий (дирявий сценарій), наче в історії порушена логіка. Але дочекавшись кінцівки, всі пазли встали на своє місце. Дуже лаконічна натхненна історія, яка розкриває  усім відому дилему червоної та синьої таблетки (болісною правдою реальності (червона таблетка) і блаженною невідомістю ілюзії (синя)). В сетінгу космосу і міжзоряних подорожей.

Поставив 4/5 - мені не вистачило напруги після змін в пам'яті героя. В напруженному моменті продовжувала грати спокійна музика. Напруженість моменту підкреслювалась тільки в тексті.  Мої особисті вподобання - не люблю сетінг космічний. І сама база (синє / червоне), особисто для мене зустрічається часто. І тут вона в своєму класичному розумінні, без варіацій. Якщо бути дуже честним, то для мене це 3.5, округлив до 4, тому що перша новела яку я проходжу і ставлю оцінку (на джемі), нема з чим порівнювати, і тому що це мої проблеми що космос не подобається мені. Дуже важко такі комплексні роздуми робити і уміщати це в одну категорію "Враження від новели".

Окремо звернув увагу на емоції персонажа галограми Стелли,  а саме на малюнки, вони здалися мені дуже милими, виглядає привабливо. 

Текст читається легко, стабільно. Нудно не було.

дякую!

дякую!