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ingrid_kiki

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Tranquilidade Gabriel. =) 

Olha o corte da explicação + gameplay aqui, em video individual. Sairá nos próximos dias no canal da BELJOGOS.

Olha o o corte da explicação + gameplay aqui, em video individual. Sairá nos próximos dias no canal da BELJOGOS.

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Olha o o corte da explicação + gameplay aqui, em video individual. Sairá nos próximos dias no canal da BELJOGOS.

Opa pessoal, passando aqui para parabenizar pelo protótipo concluído e por terem participado da GGJ25, sedes BELJOGOS + Cesupa Argo. Vcs podem conferir os organizadores testando o jogo na Live de encerramento da GGJ25, iniciando a 1h06min.

Ao longo dos próximos dias, vamos estar arrumando cortes da live para postar videos individuais dos jogos no canal do BELJOGOS. Caso tenham interesse em participar, compareçam no servidor do Discord da GGJ para irmos alinhando. E agradeço por participarem! =D

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Jogo com arte muito interessante e atraente, infelizmente a build estava com problemas para experimentar. De toda forma, segue de apresentação do projeto na Live de encerramento da GGJ25, onde o Luis Almeida compareceu para comentar sobre o desenvolvimento. Inicia aos 53min. 

Caso a equipe tenha interesse, ao longo dos próximos dias vamos estar postando cortes da live da GGJ25, focando em dar espaço individualizado aos jogos produzidos. Então assim q tiverem uma build funcional, só avisar no Discord q vamos acertando por lá. =) Agradeço por participarem tb da sede BELJOGOS + Cesupa Argo.

O jogo é um roguelike crowned shooter muito inspirado no super sucesso Vampire Survivor. Bem apresentado e implementado, tanto que prendeu a atenção dos organizadores da sede desta GGJ225, q vcs podem conferir na Live de encerramento da GGJ25, a partir dos 28min de video.

Caso vcs queiram participar das postagens de cortes individuais dos jogos produzidos nesta GGJ, apareçam lá no servidor do evento no Discord, canal de Playteste para combinarmos esse video. O jogo merece, pois ficou muito bom! =)

Live de encerramento da GGJ25, onde o jogo Bolha Man foi o 1º a apresentar!

O jogo ficou muito bom, com arte muito bonita e atraente!!! Os personagens são cativantes e merecem ter um jogo completo. Fica aqui o registro de incentivo para ver uma versão maior deste protótipo! =D

Muito legal esse registro dos bastidores de criação, Calango e equipe! Parabéns e prossigam com o projeto! =D

Ótimo jogo de puzzle com palavras, com base de dados localizada por país e protagonista feminina. Possui cenários temáticos também com arte de alta qualidade. 

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Não terminei, mas joguei por algumas horas. O coreloop está EXCELENTE! <3 Seguem sugestões de melhoria:

  1. implementar compatibilidade com controles
  2. niveis de dificuldade (fácil, médio, difícil)
  3. contador de mortes
  4. Estatísticas que geram um tipo de perfil (ex Towerfall).
  5. refinar as caixas de colisão
  6. no modo fácil, fornecer algum item que permita salvar o status.
  7. Permitir salvar o jogo
  8. Se implementar analytics, dá pra monitorar onde os jogadores estão travando

Se for lançar na Steam, no estado atual já rola um early acess de boas. --> Playtest de 1h do jogo

nice game dude! =D

very nice art, simple to play and good story. =)

I liked too. Nice idea and execution! =D

very nice game! =D

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Excellent game! =D Following right now and waiting for new updates! 

O visual é muito bonito, o jogo promete bastante. Aguardo por novas atualizações. ;)

Nossa!!! Muito bom o jogo de vcs! *_* Tive um pouco de dificuldade de jogar a versão web, mas acredito q a versão mobile deve ter um gameplay melhor.  Já quero comprar! Quando sai nas lojas virtuais? =D 

Opa! Vou ficar de olho! ;)

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Bonito visualmente, com uma música empolgante (mas se escutada por muito tempo, vira irritante! >.<'), requer um timing bem preciso para acertar os ingredientes da sequencia. A história bem lúdica e o visual atraente, podem prender por um tempo... mas a mecânica que requer uma precisão extrema, uma hora chateia e afasta o jogador frustrado. Talvez seja preciso afinar essa mecânica, com um desenvolvimento gradual da dificuldade. Mas o jogo tem potencial! ;)

Com visual bonito, mecânica simples mas bem refinada, protagonista fofo e charmoso, este jogo tem grande potencial de bombar no mercado mobile! Parabéns a equipe! Só tentem deixar ele um pouco menos frustante. ^^' E o botão de sair não funciona, pelo menos na versão web. ;)

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Muito bom seu jogo! clap clap clap! :O Mesmo sendo visualmente simples, a mecânica ficou ótima! A ideia de jogar com um personagem cego contando apenas com sua miada como sonar para saber o que vem pela frente dentro do cenário, ficou muito bem implementada! Parabéns! =D Me instigou a jogar até o fim e prendeu minha atenção! Gostei também do detalhe do seu merchan ao finalizar a demo! Boa sorte na competição! ;)

(1 edit)

Interessante a ideia do jogo. O visual ficou bom, as mecânicas são tranquilas de entender... só não deixem de corrigir no tutorial, o "paçar de fase"! pelamor dos Deuses da língua portuguesa!!! =D