Jo chiques, sois maravilloses. Me hace mucha ilusión que valoréis el juego tan bien, y sobre todo, que hayáis entendido el trasfondo. Por el ajetreo que es ser tramoyista en una pesadilla, no muchos jugadores han podido permitirse una lectura calmada y la reflexión consiguiente. En cuanto al arte, todo ha fluido gracias a Den que ya tiene experiencia con esta técnica. Un abrazote a les dos y nos vemos en la MálagaJam <3
Irene Lara
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Cuando cae la noche, los monstruos salen… ¡Al teatro!
Interactive Fiction
Viaje inmersivo sobre cómo nuestras acciones generan el cambio (recomendado jugar con sonido)
Adventure
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Embark on an exciting research adventure in a magical world full of fantastic creatures
Simulation
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¡No sabes cuánto apreciamos el feedback! Nuestra idea consistía en representar la obra desde el punto de vista del observador. De ahí que los sonidos vayan asociados espacialmente a ciertos grupos de piezas o piezas individuales (ventana, atril, teclado, cabeza, banqueta). Desde la perspectiva ortográfica, el conjunto de ellos se oye en la lejanía para así simular que es una interpretación. El juego 'tiene su fin' al descubrir todas las piezas de la obra (la cual, como has podido observar, está simplificada), y da lugar a (spoiler).
Tenemos en cuenta todo lo que has comentado, somos conscientes de que hay que refinar el trabajo. ¡Muchísimas gracias!