Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Jeffery_Walker

29
Posts
6
Followers
1
Following
A member registered Jan 22, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Very good!

Thank you.

Спасибо за отзыв.

Это было задумано для того, чтобы игра не была такой слишком короткой.

В первой локации тебе нужно идти по лесу и она линейная.
Во второй локации тебе нужно найти инструмент, который разрушит определенную коробку (т.е подойти и сломать ее) и тебе ещё нужно найти этот объект.

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Если вы говорите, что последствий нет (в игре есть последствия). Когда главный герой выходит из машины, он решает прогуляться ночью по лесу, и через некоторое время у него возникает галлюцинация, в результате которой он просыпается на складе. Все, что происходило в игре, главному герою снится, что в какой-то момент появляется монстр, и тогда он получает психологическую травму. Во всех хоррорах есть последствия. В GameJam-е не уточнили, какими должны быть последствия, так что это соответствует.

Если вы говорите, что последствий нет (в игре есть последствия). Когда главный герой выходит из машины, он решает прогуляться ночью по лесу, и через некоторое время у него возникает галлюцинация, в результате которой он просыпается на складе. Все, что происходило в игре, главному герою снится, что в какой-то момент появляется монстр, и тогда он получает психологическую травму. Во всех хоррорах есть последствия. В GameJam-е не уточнили, какими должны быть последствия, так что это соответствует.

Если вы говорите, что последствий нет (в игре есть последствия). Когда главный герой выходит из машины, он решает прогуляться ночью по лесу, и через некоторое время у него возникает галлюцинация, в результате которой он просыпается на складе. Все, что происходило в игре, главному герою снится, что в какой-то момент появляется монстр, и тогда он получает психологическую травму. Во всех хоррорах есть последствия. В GameJam-е не уточнили, какими должны быть последствия, так что это соответствует.

Мне очень понравилась игра и за 3 дня это необычно. Геймплей скучный, но визуал и озвучка в этой игре просто бомба! Сделай обновление и расставь побольше невидимых барьеров, чтобы игрок мог не заходить туда, где не должен быть игрок. 
Ты хорошо постарался!
Молодец!

P.S кто озвучивала? Могу ли я взять у нее автограф?)

(2 edits)

Если вы говорите, что последствий нет (в игре есть последствия). Когда главный герой выходит из машины, он решает прогуляться ночью по лесу, и через некоторое время у него возникает галлюцинация, в результате которой он просыпается на складе. Все, что происходило в игре, главному герою снится, что в какой-то момент появляется монстр, и тогда он получает психологическую травму. Во всех хоррорах есть последствия. В GameJam-е не уточнили, какими должны быть последствия, так что это соответствует.

(1 edit)

Если вы говорите, что последствий нет (в игре есть последствия). Когда главный герой выходит из машины, он решает прогуляться ночью по лесу, и через некоторое время у него возникает галлюцинация, в результате которой он просыпается на складе. Все, что происходило в игре, главному герою снится, что в какой-то момент появляется монстр, и тогда он получает психологическую травму. Во всех хоррорах есть последствия. В GameJam-е не уточнили, какими должны быть последствия, так что это соответствует

Я перепройду.

(2 edits)

Изначально я подумал, что игра сырая и сделано на коленке, но как оказалось игра сделана с душой и качественно - большой респект! Я не любитель новелл, но добавить мини игры в новелле это что-то новое. Я честно не ожидал, что игра будет такой интересной. Мини игра самолетиком напомнило на одну аниме игру Touhou - даю тебе больше баллов за сложность игры и за визуал.
Музыка в этой игре сочетается, а тематика для GameJam соответствует. 
Мини игры позволили мне проходить игру дальше  и это ещё делает кое-какое разнообразие (залипательно) - за это тоже даю балл.
Лично мне игра очень понравилась.
Молодец!

Игра очень короткая и похоже, что игра сделана за короткий промежуток времени. 
Что мне больше всего понравилось - так это главное меню и музыкальное сопровождение. Геймплей игры основан на зельях, т.е нужно сделать свой эликсир, чтобы были кое-какие последствия (соответствует теме).
Игра, которая сделана за 3 дня не похоже, но думаю что ты над спрайтами и над анимации постарался - респект!
Под пивко может быть и зайдет:)

Игра сырая, но задумка у этой игры хорошая. За визуал поставлю тебе балл. Из-за бага игры я не смог пройти игру, т.е когда ты забрал куб и поставил его на кнопку, она пропадает + если взять другой куб он сразу начинает исчезать и это придется делать всё по новому. Игра не проходимая из-за багов. Графика в этой игре очень приятная - за это тоже дам балл. Музыка однообразная и не сочетается. Игра, которая находится в GameJam не соответствует тематике. Пожалуйста, доработай игру и пройди игру заново. Ты огромный молодец, что смог сделать классную игру за 3 дня с неплохой задумкой.

P.S у тебя комментарии на странице игры отключены.

(1 edit)

Игра сделана за 3 дня и ещё смогла затянуть меня в это (залипательная).
Мне больше всего понравилась система покупки и установки турелей, что облегчает тебе прохождение. Музыка хорошая и напрягающая - большой респект. Враги тентакли или звёздочки выглядят одинаково и есть только 2 вида: маленький (обычный) и средний (прокаченный враг). Чем больше врагов, тем мало шансов будет выжить. Графика в этой игре простенькая, но приятно для глаз - респект!

За задумку игры большой тебе респект!

Видно, что автор постарался над игрой.
Молодец!

Итак, начнем сначала с сюжета. 
Сюжет проработанный и видно, что сценарист постарался над сюжетом - большой респект!

В сюжете написано всё подробно и понятно и теперь начинаю понимать, что в этой игре происходит.

Теперь про графику. 
Графика не режет глаз и приятно выглядит - заслуживает хороший балл. Везде освещения (даже интерфейс игры), тени, хорошо нарисованные спрайты - тоже получает хороший балл за визуал. 

Поговорим про звуки и геймплей:
В этой игре отсутствуют звуки и музыкальные сопровождения, но да ладно там со звуками, а вот геймплей.... Геймплей тоже хороший прыгаешь, ходишь, кидаешь гранаты, стреляешь стрелами - всё это классно, но из-за шкалы манны делает игру хардкорной или непроходимой (манна не восстанавливается). Гравитационная граната смогла облегчить прохождение игры. Враги сложные (они стреляют по несколькими снарядами, что усложняет игру) и их обойти сложно без гравитационной гранаты.
Управление в этой игре не удобное, но привыкнуть к такому можно.

Видно, что автор игры постарался над игрой. 
Молодец!

(1 edit)

Игра, которая сделана за 3 дня, неплохая. В твоей игре отсутствуют звуки стрельбы и попадания (которыми вы получаете урон от врагов или когда попадаете во врага). Управление в игре сделано хорошо - я уже молчу об управлении. Я бы также поставил балл за хорошую оптимизацию игры. Мне понравилась музыка в этой игре, и она сочетает в себе, например, рок для эпической битвы и поп-музыку, подходящую для главного меню. 

Босс действительно хороший, но можно ещё добавить индикатор его здоровья, чтобы можно посмотреть сколько у него осталось жизней. 
Заняло у меня времени 2-3 мин и она очень короткая.
Титры после сцены сделано качественно и хорошо анимировано - за это респект.

В целом игра получилась сырой, но неплохой задумкой.
Молодец!

Я ценю даже отрицательный отзыв - это поможет мне улучшить игру.

(2 edits)

Чего можно ожидать от этой игры, которая сделана за 2 дня..

Больше всего людям зашло в этой игре - атмосфера и эмбиент.

Но спасибо большое за отзыв.

Очень приятно.

Thank you🙏

Thank you I am very pleased)

Лично мне игра очень понравилась, геймплей необычный и головоломки тоже неплохие. Мини-игры - хороший способ увлечь игрока.
Большое уважение к визуальному оформлению - сразу видно, что игру делал с душой, и за это мне нравятся игры, которые сделаны с душой и любовью.
Ты большой молодец!

Очень старался) спасибо)

No bad 👏

I like this game)