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J.Julio

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A member registered Jul 22, 2020 · View creator page →

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Gracias por probarlo y dejar su opinión constructiva. 

Un saludo de parte del equipo de desarrollo!🤝

Gracias por las observaciones. Es cierto, pero esta idea surgió de manera expontánea para la jam. Nos gusta ponernos el reto de pensar y hacer algo de cero justo cuando se anuncia el evento para estimular la creatividad, así que pueden haber incoherencias por falta de pruebas anteriores.

Hicimos y estamos ajustando algunos aspectos que por su complejidad no pudimos tener para la jam. Nos gusta terminar las ideas y trabajamos en una versión con todo incorporado que en breve estará pública. 

Un saludo!

Realmente una temática compleja para un juego de 6 días de desarrollo. En eso tienen mis respetos.

A algunos les ha costado entender. En el tutorial explica la situación. Las naves rojas son la ira, las naves blancas son neutrales, las naves azules son el orden. La causa de porqué las naves están irritadas se desconoce, sólo al pasar los 10:00 minutos se puede saber.


El juego no se pudo terminar a tiempo con todos los detalles, pero ese es el concepto.


Gracias por dejar su opinión! 👍

Es un juego que con tiempo puede dar resultados interesantes. Buena suerte!

good game. The concept is there. Furthermore, it is a mechanic that can be exploited even further. Good luck in the contest!

Buen juego! 

Gracias de parte del equipo de trabajo por dejar su opinión. 

Thank you for participating and commenting.

Congrats! 👌

Estuvo en los planes, más no dió tiempo. Gracias por jugar.

Gracias de parte del equipo por jugar.

Only the best can do it. 

Thanks for participating!👍

stay close to the white ship with the space key pressed.

¡Ese es el espíritu de un indie! Sigue así.