Muchas gracias!!! Hemos trabajado en cada detalle para que quede perrrfecto ;)
JLChinchilla (Music&FX)
Creator of
Recent community posts
Muchísimas gracias por tu comentario!! Nuestro enfoque ha sido el feeling y el humor, y hemos coordinado todos los elementos para ese fin (arte, sonido, diálogos…).
Soy el encargado del audio y la música, te doy las gracias por ese 10 jejeje.Dió mucho trabajo componerla, el sistema dinámico, las diferentes capas que tiene, etc. Y que lo valores tan positivamente me alegra :)
Creo (?) que lo que comentas no es un bug, sino que has fallado la última pregunta, y como en la vida real, si una cita va muy bien pero la cagas al final te quedas a dos velas jeje…
Muchas gracias por tu comentario!!! Nuestra prioridad era que todo fuese divertido, así que mola leer que te lo ha parecido.
Gracias por tu comentario sobre el diseño de sonido, yo soy el encargado de todo el audio y de la implementación. No hay leitmotiv como tal y el sonido del móvil son 3 bips con pitch random, sería coincidencia? ;)
Gracias por tu comentario!! La idea es “ponerlos a 100”, una aproximación literaria al tema, aunque también hay un sistema de puntuación interno de 0 a 100 pero no es visible (si no, perdería la gracia, aun así las expresiones y la música dinámica te marcan cómo vas de puntuación).
Habíamos pensado muchas más cosas como árbol de diálogos/aleatorio y un tercer pretendiente, pero solo había una semana XD
No sé si está adaptado al tema, pero para mí es un juegazo. Te encariñas con los personajes, y aunque haya solo un track la música me flipa. Le falta feedback sonoro, quizás animaciones de los personajes… Lo han hecho dos personas y creo que no se puede pedir más de lo que han mostrado.
Felicidades por el trabajazo!
Me ha parecido muy guay, me gustan los juegos de gestión y cartas. Creo que una parte de “tutorial” no sobraría, ya que decidir sobre las normas de una partida sin saber a qué te enfrentas pues resulta en un gameplay un poco desconcertante y largo.
Aun así, arte muy gracioso, música adecuada y adaptación al tema clave.
No voy a mentir, le falta mucho. El apartado de arte es lo mejor, sobre todo la portada. Me morí intencionadamente ya que era muy fácil y al parecer no estaba ni programado.
Aun así, se nota que habéis puesto ganas y habéis intentado hacer un juego potente.
A darle caña, a la próxima seguro saldrá un juego más pulido.
Arte sublime, música sencilla pero efectiva y mecánicas fáciles de entender y ajustadas al tema. Creo que le ha faltado feedback sonoro, hay muchísimo texto al inicio lo cual invita a saltártelo y, para mi gusto, que no tiene que ser malo, dura demasiado para un juego de jam (lo cual no tiene que ser malo).
Resumen: está bastante fino, buenísimo trabajo
Muy buena summission. Con desafíos y todo, lo cual es de agradecer. Un sistema de gestión muy fácil de entender pero retante. Para mí que soy sound designer le faltan bastantes sonidos para saber que ha reaccionado a cosas como hovers o cuando activas algo que haya una reacción en el sonido, pero escucho que tiene una música dinámica que aunque repetitiva cambia muy suavemente.
Seguramente seáis finalistas
Muchísimas gracias por tu comentario!!! La verdad es que es una implementación del tema… digamos audaz jejeje.
Nos alegramos que enganche y que os guste tanto el juego. Todo el sonido y el arte es original. Aunque también hay que admitir que la programación llevó mucho trabajo… y había que hacer preguntas y respuestas graciosas!! (sin duda lo más difícil)
Muchísimas gracias!! Sí, acertaste con lo de la implementación del tema jejeje…
Efectivamente no hay créditos en el juego, pero hemos estado trabajando hasta los 6 últimos minutos y hemos priorizado otras cosas, sorry ;)
Sí, deben de haber algún archivo de sobra, pero quedó BASTANTE comprimido. Por mi parte solo los archivos de audio pesaban 60 mb y al final el juego completo ronda los 30.