Con todo este feedback está clarísimo que Catsronauta necesita su propio jueguete, muchas gracias!
JorgeFM
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Me ha quedado el cuerpo raruno, en el buen sentido
No tengo claro si he jugado una campaña de la DGT, un drama costumbrista o un crazy taxi hahahaha. De todos modos la atmósfera está super conseguida y la banda sonora es un banger total. Es como que a nivel jugabilidad es todo el rato igual pero en ningún momento te aburre gracias a los diferentes eventos. (igual haría unos sprites del coche sin los brazos del conductor para los momentos en que se supone que sale del coche, reforzaría la idea y acompañaría a la narrativa)
No tengo claro si lo he acabado de la manera que debería, me fui al vacío y se acabó, pero entiendo que me he muerto por estar despistado con mi movil o por que he recogido a un autoestopista chungo que creo que es la personificación de la muerte.
Yo recomiendo jugarlo
Me gusta mucho el concepto y creo que está muy bien scopeado para la jam. Coincido con Sokushageta en que falta un poco de feedback visual para saber qué hacer en cada momento. Con una flechita hovereando en la furgoneta y luego en una casita seguro que gana un montón.
Buen trabajo, espero que podais pulirlo en la postjam!
Me parece que para estar hecho en dos días está estupendo, todo funciona correctamente y fluído. Hecho en falta un poquito de historia, algo que nos empuje a seguir subiendo.
He tardado un cacho en darme cuenta de que no hay que eliminar a todos los enemigos en cada piso, que pudes ir por la ruta pacifista haha. Los bosses son una buena adición de variedad.
Buen trabajo!
De parte de todo el equipo de "La Flor de Azahar" , aquí os dejo un pequeño testimonio de la maravillosa locura que fue trabajar en este proyecto:
https://jorgefm.itch.io/la-flor-de-azahar/devlog/389115/cmo-hicimos-la-flor-de-azahar-
Gracias! 🍊