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Jumborat

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merci à toi ! c'est vrai que les ennemis sont un peu trop rapides je crois. tout le gameplay du jeu est encore à revoir (vitesse des ennemis, vitesse des tirs, etc.) ;)

merci pour ces retours ! j'en prend note pour quand je reprendrai ce jeu ;)

merci!

merci :) oui j'ai vu ce bug il faudrait que je me penche sur la question je sais pas bien pourquoi ça fait ça...

merci :)

Merci ! Après les graphismes y font pour beaucoup, comme ils en discutaient dans une des dernière vidéo de David je crois ;)

oui je voulais que le personnage se déplace pixel par pixel mais je galère encore pour les collisions, du coup c'est sûr c'est injouable. il n'y a qu'un seul niveau, la porte s'ouvre et puis c'est tout... mais comment tu as fait pour te retrouver en haut avec la porte ouverte et toutes les jarres à leur place ?! :o

ah oui tu as raison j'avais pas fait gaffe : j'ai utilisé le delta time pour les animations mais pas pour les déplacements effectivement. Merci pour ton retour 

oui on peut pas déplacer deux blocs en même temps... il y a plusieurs situations bloquantes dans le genre.. :)

merci :)

oui les sources sont sur cette page https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=30343. Il faut cliquer sur l'onglet "Code" au dessous du jeu ;)

merci :)

c'est vrai j'ai hésité à en laisser un mais bon...

Carrément beau ! Félicitations !

Les collisions sont un peu serrées mais c'est un petit jeu vraiment très sympa ! Bravo !

Super idée ! Bravo !

cool ! thank you !

Merci ! Ca n'a pas été facile de le finir un minimum proprement (le boss de fin aurait pu être mieux)...

Merci ! Pour la sorcière il faut lui lancer des bonbons pour la tuer.  Elle fait pas grand chose c'est dommage, mais je n'avais plus le courage...

oui c'est injouable je suis d'accord : les déplacements et les collisions sont buggés... mais tu as demandé des bonbons aux portes de maisons ?

merci^^

yes je l'ai eu ^^

Merci :) c'est vrai que la difficulté est mal réglée, surtout pour les chauves-souris...