Teşekkür ederiz
KaldirimMuhendisi
Creator of
Recent community posts
Evet hikayeyi esinlendigimiz kaynaga tek attiniz :). Oyunu paylastiktan sonra bizde sizin gibi dusunduk bu kadar fazla sahneye ne gerek vardi diye, bastaki bu gereksiz sahneler yuzunden oyunun son sahnesini yetistiremedik bu da hikayede bir aciklik birakti ne yazik ki. Eger suremiz yetseydi oyuncu gercegi farkettiginde credite degil, son sahne olan vr salonuna tekrar geri donecekti vr salonu sahipleri bunlara tanik olan oyunculari oldurup ortadan kaldiracakti, oyuna baslanildiginda acik kalan televizyondaki kayip cocuklarla olan iliskiyi bu sekilde tamamlayacaktik. Tecrubesizlik ve bununla birlikte gelen kotu zaman yonetimi bize bu tur karmasikliklara mal oldu. Tavsiyeleriniz ve tum bu kusurlara ragmen oynayip degerlendirdiginiz icin tesekkur ederiz :)
Dostum belli ki yeteneklisiniz çünkü populer bir oyunun demosu sayılabilecek ölçekte bir projeyi 72 saatte geliştirmişsiniz. Eğer özgün bir hikaye ve fikir doğrultusunda ilerleseydiniz tadından yenmezdi. Zaten aldığınız eleştirilerden tecrübe kazandığınızı hissediyorum ve bir sonraki jamde yapacağınız oyununuzu merakla bekliyorum. Elinize sağlık.
Oyun modellerinin uyusmazligina bizde katiliyoruz bu konuda cok haklisiniz, normalde kafamizda blender uzerinden low poly modeller yapip daha tutarli bir oyun yapmak vardi ama kisa sure icinde ogrenip beceremedigimiz icin vazgectik, bu yuzden kendi yaptigimiz modeller ile kullandığımız assetler arasindaki fark goze cok batiyor. Yorumunuz icin tesekkur ederiz.