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Karaken

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A member registered Sep 02, 2021

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Cumple con la consigna a desarrollar.

Los controles no se manejaban mal, aunque realmente era extremadamente simples las acciones que podias hacer.

La estetica no estaba bien desarrollada. Entendi que el concepto era lowpolly y con colores simples, pero a veces el piso se confundia con las paredes y la camara no ayudaba a diferenciar donde habia camino o no.

La musica no estaba mal (aunque hubiera estado bueno que no dure solo el principio del juego).

Se veia el raton en pantalla

El remate final hubiera sido gracioso si en algun momento el juego se hubiera puesto emocionante, ya que al ser este tan corto y sin ningun tipo de desarrollo simplemente me parecio malo.

El hecho de tocar esc para ver los controles no me parecio tan malo, pero no fue de mi gusto.

Tengo que darle un punto a favor que me gusto que en el menu te contaran de que va el juego.

Entra dentro de la consigna a desarrollar.

Tiene un buen diseño de nivel (En lo que pude ver hasta el nivel 7), no son extravagantes o inovadores pero realmente no necesitan serlo. Es un juego que cada intento se juega muy rapido, por lo que un nivel sencillo con un esquema conocido para el ojo hace mas intuitivo el entender que es lo que tenemos que hacer.

Los controles me parecen bien ajustados. Si bien el juego me cuaso pequeños momentos de frustracion al no poder hacer los saltos tan exacto como yo queria, en ningun momento de estos senti que se debiera a que los controles fueran poco precisos.

La estetica no esta mal, talvez me hubiera gustado que sea un poco mas pulida sinceramente es mas un gusto particular que una carencia del juego.

El menu me parecio gracioso, siendo que el texto fue demasiado largo, pero el rectangulo creciendo rapidamente en su lado derecho me hizo creer que una vez que llegara arriba empezaria automaticamente el juego. Por lo que en realidad casi no lei nada y simplemente empeze a spamear la barra espaciadora intentando pasar todo el texto yo mismo.

Me hubiera gustado que halla musica.

No es un concepto nuevo pero si uno bien implementado.

Entra dentro de la consigna a desarrollar.

El diseño de nivel es poco, la sensacion de salto no esta mal, pero el control de izquierda a derecha es poco preciso para los saltos tan exactos que te pide el juego.

Los grafico minimalistas no son malos, pero en esta caso no me convence que sea una paleta monocromatica, talvez si se hubiera hecho con una escala de grises hubiera dado un mejor resultado sin perder la sensacion de sencilles. Por su parte la musica no esta mal, acompaña al juego y como este es corto no llega a cansar.

Siento que lo hicieron innecesariamente corto, con el juego de los diferentes tamaños y las mecanicas ya existentes se podia alargar 5 o 6 minutos mas minimo.

No es un concepto malo y considero que puliendolo mas podria ser uno de esos juegos que juegas y pasas en una tarde dejadote una buena experiencia.


























Que, todavia estas ahi?