Gameplay có ý tưởng tốt đó bạn. Nhưng có vài lần mình kéo thử ô màu xanh dương đầu tiên thì nó không kéo ra được, làm lại một lúc thì mới có thể đưa ra.
KazuDev
Creator of
Recent community posts
Gameplay vui nha nhưng càng về sau thì main càng OP mà quái thì không tăng độ khó tí nào. Bạn cũng cần phải giới hạn số viên đạn bắn ra mỗi lần nhấn chuột hoặc một chút timeout cho skill để đỡ bắn tùm lum toàn màn hình về sau. Quái cần được spawn ngoài màn hình vì lúc mình đang máu yếu mà quái lại spawn đúng vào chỗ mình rồi về menu luôn. Bộ đếm số lượng devil cần để win game cứ reset liên tục sau khi mình giết một con, nên game cũng gọi là unwinnable. Good game.
P/s: Sau khi chết mình nhấn chơi lại thì nó out game, out of memory :)))
Game ổn á. Bạn cần tăng thêm độ khó của game một chút bằng cách tách mấy ô vuông ra thành một ô khác nhau rồi cho random loại ô có thể đi cùng line với nhau hoặc xuất hiện khác thời điểm. Post-processing trong game có vẻ không cần thiết lắm. Còn phần game over thì đổi Play Agian thành Play Again là được :))
Gameplay ổn áp, nhưng mình thấy nó khó quá. Tốc độ di chuyển của Reltih thì chậm, lại còn phải phòng thủ nguyên 4 core mà địch thì đông như quân nguyên. Cách bạn cho chủ đề vào cũng tốt khi phải mix hai màu lại để tạo ra một màu khác khá là phong phú, nhưng đôi lúc trong một số chỗ như lúc core bị biến đổi hay Reltih gục thì nó khá khó để hiểu.
Game có gameplay sáng tạo và cái theme của game rất dễ thương, mình thích nó. Nhưng bạn nên để thời gian chờ đợi bệnh nhân mới ngắn hơn hoặc thêm nhiều loại bệnh nhân vào nữa làm tăng độ khó cho game một chút. Với lại mình có thấy cái Soundtrack bạn chọn cho game lấy từ Cooking Mama á, có thể bị tính là bản quyền. Nhưng trong 1 tuần đã có một game như thế này là quá ổn :)))