Вполне возможно вы правы. Просто у меня сложилась логическая цепочка такая, что его пригласили на работу из-за встречи с одногруппницей.
Kelebdor
Creator of
Recent community posts
Как говориться - таких не берут в космонавты.
Все было интересно, я даже свыкся с роботами которые ведут себя как люди, даже слишком...
Но, концовка где неожиданно все вокруг оказались мягко говоря дебилами опечалила. Одни значит по звезде как я понят чем-то вроде атомной бомбы бьют, при этом делают это случайно. И при этом из всех мер противодействия, выбирают крайне странный. Другие время на пол часа путают...
Понравилась, "загрузка" в начале.
ГГ ничего не изменил сам, ничего не сделал, его просто по блату на должность взяли. (Если я правильно понял, что подсуетилась знакомая с института).
А уже когда на "тепленьком местечке" оказался, начал уже собой гордится. С другой стороны вполне жизненно.
Музыка хоть и подходит, но к середине уже надоедает.
В целом мне понравилось, но к ГГ я не смог испытать симпатии.
Завлекли невероятно красивым и при этом необычным артом. Художнику по персонажам - мое почтение. Фоны тоже шикарны. Музыка то что надо, но в некоторых местах не совсем под атмосферу.
А теперь сложное история и геймплей. Сначала о хорошем.) Персонажи проявляются не только артом, но и поступками и словами.
Теперь о спорном... С одной стороны игрока и героя поставить в одинаковою запутанную ситуацию - идея отличная. Но с другой стороны вроде красиво все, арты яркие, музыка атмосферу подчеркивает... И тут игра кончается, и ты не понимаешь, а что это было? Проходишь игру второй раз, на что-то жмякаешь, и снова конец. Игра очень яркая, но и мелькает как вспышка.