Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Kerioth

27
Posts
23
Followers
3
Following
A member registered Sep 30, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(2 edits)

Классная игрушка, но цель немного непонятна. Хочется иметь представление, к чему нужно стремиться при расстановке существ. А ещё, возможно не стоит делать целью продажи существо, которое не может менять свою привлекательность 0.0

Арт шикарен, музыка огонь, 10 скрипучих дверей из 10!

Да нормас, у меня даже предупреждение для эпилептиков стоит)

Спасибо за развернутый отзыв. Мнение игроков всегда ценно, ждите выбор цвета ноги в постджемовской версии

Потрясающий нарратив, я думал что эффект острых куриных ножек через игру не передать, но мои слезы говорят об обратном. Правда позже я понял что слезы красные и всё дело в прекрасном заднем фоне, который в сочетании с невероятно плавным движением камеры превращает геймплей в поистине головокружительный опыт. Четко выверенная сложность уровней призвана поделить игроков на истинных мастеров, которые дойдут до конца, и всех остальных, кому не позволительно наслаждаться этим шедевром. Участь вторых, раз за разом умирать (в игре), слушать крик вильгельма и запускающуюся по новой фоновую музыку. Всё это дополняет описанный ранее визуал и создает цельный опыт, одних доводящих до катарсиса, других сводящих с ума.

9/10, жду продолжения

Временский музыкант какой-то не временский. Да и не музыкант, а голова какая-то. Так что предлагаю поменять название на “Голова в лабиринте”

Мы планируем доработать игру и сделать её немного длиннее)

Спасибо, обязательно загляну)

Спасибо, рад что оценили)

Спасибо, сделать полноценный саунд-дизайн не успели, сделали только звуки для фонаря и монстров, но рад что этого хватило для приятной игры)

Очень приятный симулятор работника Теремка)) Не хватает таймера на время за которое нужно сделать заказ и таймера на оплату аренды, чтобы мотивировать игрока больше и чаще зарабатывать. А так всё классно, спасибо за игру!)

Обязательно!

Спасибо! Рад что вам понравилось)

Спасибо)

Спасибо! Мы тоже на это надеемся) немало идей пришлось отложить, чтобы успеть по времени

Очень неплохой point-end-click

Судя по стрелочкам, могу предположить что так же хорошо играется и с телефона, за это отдельный плюс. Арт не везде выглядит цельным, но персонажи с окружением очень атмосферные. Анимация текста немного смущает, но быстро привыкаешь. Фоновая музыка хорошо сочетается с визуальной составляющей, но звуки громковаты, особенно в начале.

В целом, отличная игра на джем, всем советую

Большое спасибо)

Спасибо за оценку, рад что вам понравилось))

Нарратив не столь примитивен, мы опирались на Маленькую Масленицу, во время которой поминали и почитали предков. Считалось, что предки могли оказывать влияние на плодородие и урожай, поэтому их старались почтить своим вниманием. Блины же, изначально являлись обрядовой едой на поминках и с этой же целью использовались на Масленицу.

Sooo juicy! I like it

Jeez, I NEED roguelike based on this game

Nice game. I love that bullet hell

It was something. The cut scene is gorgeous. When I entered the settings, I moved the cube with each click. Once I kill an orc after I died. A couple of times I suddenly fly on top of his head, and I can’t get off.

This is how jam games should look like. 10/10

Interesting game, I liked it! You should definitely check out our version of a gun with a dice)

Oh, that was cool. I didn’t figure out the controls right away, but it’s a very cool concept. I would try to play this game with turn-based mechanics, where enemies approach step by step when you moves.

Alright, I passed all the levels, it was great!!! Not the most unique concept, but I liked that you make so many levels for jam, although I would like even more)))

Yeah, not great but it was fun to develop

(2 edits)

Nice art and music.

Good job!

Прошёл до конца, отличная игра