Aklımızda daha birçok şey vardı eklemek istediğimiz ama işte zaman. Bazı buglara 7 saat harcayınca zamanı yönetemedik:) Geri bildirimin için teşekkür ederiz.
KhajiiR
Creator of
Recent community posts
15-20ye oyun denedim bu jamden çıkan. Hiçbirini oynamam 5 dakikayı aşmadı, bu hariç. Herhalde bir yarım saattir oynuyorum (hala sona ulaşamadım.D) Oyun aşırı tutarlı olmuş diyebilirim. Şehirde yaşanan olayların direkt olarak oyuna etki etmesi çok iyi. Ayrıca bu olaylar çok çeşitlilik katmış oyuna. Savaş patlak verdi kısmından sonra "aslında enflasyon da girse yemek ücreti artsa çok iyi olurmuş" dedim ve ardından onun da zaten eklenmiş olduğunu farkettim. Diğer oyunlarda "bitmemiş", "geliştirilebilir" veya "şu da eklense/düzeltilse tam olurmuş" diye düşünüyordum. Fakat bu oyun baya "olmuş". Görsellik ve UI tasarımı da çok iyi . Tüm bunları 48 saat içerisinde yapabilmeniz gerçekten etkileyici. Onun dışında birşeyler demek gerekirse Fail durumunda 10 saniye yerine daha kısa bir süre eksilebilir. Oyunun ilerleyen turlarında polis sayısı arttığından oyuncuyu çok zorluyor diye düşünüyorum. Bazı karakterler ara sıra arka arka yürüyor ona bi fixlesek tadından yenmez. Elinize sağlık.
Oyun tema açısından bakarsak basit tutulmuş. Game Jamlerde en önemli şeyin oyun fikri olduğunu düşünüyorum. yani akla ilk gelen değil de daha yaratıcı fikirler her zaman GameJamlerde önde gelir. Ama tabi bu bir yarışma değildi kendinizi geliştirdiyseniz ne güzel. Oynanışa gelirsek İki farklı oynanışa sahip olması çok hoş olmuş. Gemi kısmı çok güzeldi hatta biraz daha uzun olmasını beklerdim. Topların, top atıcılarına da zarar vermesi vs. gibi küçük şeyler de eklenebilirdi. Birkaç yerde collider sıkıntıları vardı ama çok sıkıntı yaşatmadı. Müzikler de uyumlu sayılır savaş sahnelerinde daha hareketli müzik girmesi hoş. Elinize sağlık.
Oyun gayet eğlenceli. Reloadı yükseltip hızlıca düşmanları kesmek sarıyo. İlerledikçe düşman sayılarının artması da güzel ama keşke gruplaştıklarında güneş gibi parlamasalar.D Ayrıca baya ilerleyince canım olmasına rağmen oyun bitti. Galiba sonsuz değil oyunun sonsuz olmasını beklerdim her oynayışta score daha yükseltmeye çalışmak falan iyi olurdu. Arada bir boss benzeri düşman gelebilir mesela zaman kısıtlı olduğundan sadece normal düşmanın boyut olarak büyük ve can değeri yüksek versiyonu olabilirdi. Çeşitlilik adına daha iyi olurdu diye düşünüyorum. Onun dışında genel olarak oyun basit tutulmuş temaya daha yakın birkaç şey eklenebilirdi. Elinize sağlık.
Görsellik açısından bir jam oyunu olarak gayet yeterli. Fikri de beğendim ayrıca temaya da uyumlu olmuş. Ele geçiren değil de ele geçirilen tarafta olmak diğer oyunlardan ayırıyor. Muhtemelen yapmak istediğiniz ama zaman yüzünden yetiştiremediğiniz bazı şeylerden bahsedeceğim. Öncelikle oyuncunun oyunu nasıl oynayacağını bilmediği için oyun başında kontroller hakkında küçük bir text yeterli olurdu. Oyunu yaparken zaten bildiğiniz için herhalde herkes anlar kafasında oluyosunuz ama hiç bilmeyen biri kontrolleri zor kavrayabiliyor. Onun dışında oyun bir anda bitiyor. Oyunun yapısına göre bence sonsuz olabilirdi birkaç rastgelelik kodları ile düşmanlar sürekli olarak gelip yavaş yavaş güç puanları yükselirken bizim de mana yenileme hızımız ve kapasitemiz artabilirdi. Onun dışında söyleyeceğim bir şey yok galiba. Elinize sağlık.
We only had 48 hours, so we couldn't add much to the end of the game. The main idea is that the character faints each time and wakes up again without remembering anything. This cycle repeats continuously. Each cycle becomes darker and more chaotic than the previous one. But as I said, due to time constraints, we only designed a short initial loop. And there may be some issues after the cycle. Thanks for playing👾