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Korven

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A member registered May 17, 2016

Recent community posts

Hi, I'ms also quite new with superpowers and haven't had the time to fully explore all the features it has to offers, but I totally agree what have been said by you guys.

Also I find GrandSchtroumpf's idea about getting a easier way to customize the UI by creating easily new theme more interesting than just adding statics new ones.

Finally, and I talk as a graphic designer, I think that this engine have to use his "outside the box" look as far as possible, compared to others (enven non web) engine it's a big plus. If the possibility to easily customize the editor & UI (like in Zbrush) is added (while keeping his user-friendly design), it will be far more friendly for those who are more into graphic creation than development.

I don't know if my advice is very usefull because far less precise than the other but I will post others feedbacks as soon as I have new ones !

Bonjour à tous !

Mon équipe et moi-même voulons utiliser superpowers dans la création d'un jeu, mais plusieurs questions se posent car le produit voulu est très précis et un peu d'aide serait la bienvenue ! Voici donc les principales questions :

- Est-ce qu'on peut intégrer des fichiers HTML au projet pour les faire apparaitre en layer au dessus de la balse <canvas> WebGL mais en laissant une interaction entre les deux. (Comme dans cet exemple : http://www.bugconfigurator.com/).
- Est-ce qu'on peut utiliser Angular2 en TypeScript en complément de SuperPowers. Notamment pour manipuler facilement les fichier HTML et faire le routage des pages. Et si oui quelle est la manière la plus rapide de procéder pour ne pas se perdre en manipulations (optimisation du pipeline tout ça tout ça)
- Est-ce qu'on peut faire un routage entre différentes pages dans SuperPowers, ou est-ce que le rendu ne correspond qu'à une seule adresser URL?

J'aurais aimé contacter les devs de l'engine directement mais en l’absence d'info de contact je m'en remet à la communauté :)

Merci d'avance ! Ciao !