Dude, you are hurting it by not correcting the instalation error. I would recomend to check how to fix it if you do not know how.
KozelMx
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Yes, they should, but they have no enough equipement for it.
Not from Cuba, but Mexico, I am planning to make one once I know how to properly use GLFW libraries and other low-level programming stuff. A small game is the least I should do to support the struggle. It's gonna take some years before I start, so I am not asking you to follow me for updates.
Thanks for answering!
I use a laptop, AMD A9, 3.1GHz, 8 GB RAM (Only 6 are useful) Windows 10. Maybe game settings are the problem here, I don't know how to downgrade them, the Unity run settings doesn't appear to me. A in-game menu for this would be great if you ask me.
I played the game (updated) before my answering, but still with low Framerate (aprox. the same).
P. D.: The game still not appearing in Itch for Windows. I got the same problem with my last project, and I fixed it by marking the game as executable after fully uploaded.
It's bad, but need an alert to know what things are things (For example, with what you can collide or not) graphics aren't really good (shadows need improve) but it's more than other novice Developers' games (good enought).
To complete this game, first need to die, for understand, and then repeat (all the game) to know what to do.
So, keep trying, it isn't bad at all.
Interesante, con varios pequeños errores. Considero que el tamaño de los objetos en pantalla es un poco grande y la disminución de velocidad es demasiada, por ejemplo, a los 30 segundos ya tengo toda la pantalla tapada y no me muevo mucho que digamos, y con eso (en especial la velocidad) no me da tiempo de regresar a la caja, lo que le quita un poco la emoción, porque aunque el reloj me diga que queda mucho, yo se que no es así, entonces debo de estar al menos 20 segundos antes llegando a la caja, así es más cálculo que carrera. Por otro lado la "inteligencia artificial" de los "enemigos" está un poco mal, por ejemplo, en las tres partidas que jugué, sólo en una, me robaron un producto, el resto del tiempo se la pasaron chocando con las paredes. La cuarta partida al parecer se trabó o algo parecido, pues no me podía mover, el tiempo no bajaba del minuto, no se veía ningún otro comprador u objeto.
Si no va a haber actualizaciones, hago una petición simple, que se cambie el estado del proyecto de "In Development" a "Released" o "Canceled" según sea el caso. Esto con el fin de no fastidiar si no se realizará alguna actualización.
Una palabra: Oro
Este "juego" es una de las mejores experiencias que he tenido a pesar de su simplicidad, o lo rápido que es terminarlo.
10/10 en especial para los que buscan algo más profundo que los juegos "populares".
Sólo faltaría que pudiera cambiar el idioma de audio y uffff, de todos modos, el ingles que usan no es muy complicado.