#簡單策略
#場景氣氛做得很好,很有森林迷霧感
起始武器太重要,但玩家有可能直接錯過房子上樓
劍的攻擊判定太詭異,狼的受擊判定位置剛好比劍動畫低一點點,
位置稍微歪一點就會一直揮空(或是剛好站斜坡高打低)
#一開始不太恐怖,斷電後氣氛馬上來了,後續恢復供電感覺能再暗一些維持恐怖感
操作教學的部分一片空白
人物可以用左Shift跑步,但沒有顯示耐力條讓玩家知道
#目前只有生怪與打怪功能,比較像放置遊戲
還沒有砲台與怪物的升級
操作說明沒有提到WASD移動與左Shift衝刺
動態模糊讓眼睛有點不舒服
附圖是鏡頭可穿模的Bug
#好像都還不能操作..?
#看起來是吸血鬼倖存者類遊戲
標題文字建議可以再更清晰,目前配色看不太清楚
開始的檔案夾畫面沒說明要做甚麼不太直觀
角色操作希望能類似早期HoloCure那樣,角色方向與瞄準方向是分開操作的,但這樣好像會造成技能不好放..
#操作與遊戲機制很完整
跳躍時攻擊會導致角色卡在空中一下子,感覺不太順暢
躲藏目前不知道用途
畫面右上角的介面建議可以使用按鍵打開,因為玩家操作角色全用鍵盤,還要使用滑鼠會很不順暢
#沒有操作教學看不懂怎麼玩與機制,畫圖似乎是個有趣的機制
鏡頭轉太快,鏡頭太偏低,建議至少比角色肩膀高
一些Bug:
同時開啟畫畫界面與畫廊後,會導致後續遊戲操作卡死
#沒有操作教學看不懂怎麼玩與機制..
死亡後就完全無法操作遊戲了
#遊戲整體風格與機制很完整,希望怪物種類多些
攻擊比預想的時機慢
跳躍直到最高點前無法隨意更改方向
攀牆目前的用途還不明
#核心機制完整
即死陷阱很多,難度有點太高
第一場景可以跳到蝙蝠上,滑下來後有可能觸發即死
第二場景先去右邊門按E後,對話框直到死亡才會消失
#看不懂怎麼玩,右上的綠條扣光也沒發生什麼事情
3D遊戲但操作邏輯是2D卷軸配上滑鼠控制鏡頭,有點反人類..
#核心遊玩機制很完整
滑鼠靈敏度過高很不舒服,
第六波開始遊戲會卡,
建議可在各波結束時換彈,目前打完一波後完全不給換彈..
#滑鼠靈敏度過高很不舒服,
開關提示比實際可按位置還遠,開門有延遲,操作不太順暢
爬樓梯的3D暈很強烈..