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Muito Bão

parabens pelo game man, evoluiu bastante desde a ultima vez que vi.

imagina estava incrivel, sei que era muito trampo pro tempo da jam parabens de toda forma

jogo muito interessante gostaria de ve lo em um estagio mais avançado tive alguns probleminhas com bugs mas gostei da experiencia.

o jogo realmente ambiçioso parabens pelo trabalho

o jogo ta muito bem feito parabens.

Muito obrigado meu bom ficamos feliz que vc gostou, muito obrigado por dar seu tempo para jogar nosso game e obrigado pelo feedback

a ideia é genial batalhas de castelo de areia hehehe jogar chinelo e etc ahahhaahah a arte ta muito bonita, senti um pouco da falta da barrinha de vida do inimigo mas foi bem legal jogar esse game bom trabalho.

Muito obrigado man por ter jogado nosso game

hahahah descreveu muito bem o jogo Valeu por ter jogado!!!

obrigado por ter jogado ficamos muito felizes que tenha gostado, realmente poderia ser uma boa deixar o cadeado la não tinhamos visto por esse lado nossa ideia era realmente criar aquela sensação de supresa no jogador,  valeu pelo feedback.

gostei do game ta bem bonitinho e  a mecânica  de resgatar as pessoas é bem legal meu unico feedback é os controles achei um pouquinho ruim, enfim parabens pelo trabalho. 

o game realmente esta incrivel estou impressionado o quanto conseguiram fazer para essa gamejam meus pesameses ao programador pelas horas não dormidas, a arte tbm esta muito bonita parabens aos todos.

jogo ta muiiiito lindo a mecanica é bem legal hehehe parabens pelo job

joguei aqui gostei muito das mecanincas de mudança de personagem com mecanicas diferentes a narrativa do jogo tbm me prendeu parabens pelo game

muito bom o jogo é simples e muito divertido gostei que vc incluiu o multiplayer. parabens pelo trabalho

o jogo ta muito bonito e muito bem polido parabens pelo trabalho.

Rachei de rir com o jogo a trilha é muito legal teve um momento que o tubarão me perseguiu na areia ri demais.

gostei da mistura do 3D com 2D e da atmosfera do jogo. parabens ai.

Parabens pelo trabalho o jogo realmente ta muito legal gostei de todo conceito muito criativo.

Só complementando a resposta do meu amigo, infelizmente realmente não houve tempo para um polimento das mecânicas esse crash mesmo que vc mencionou descobrimos na ultima hora na jam., e outro foi esse do ataque do boss que na hora de exportar em meio a pressa alterei o  caminho sem querer de onde eram instanciados o ataque do boss, Devido isso nós colocamos uma versão com alguns desse problemas resolvidos nos comentários para caso alguém quisesse jogar essa versão com o boss funcionando.  no entanto ainda vamos colocar uma outra versão melhor polida aqui caso alguém queira jogar tbm futuramente enfim muito obrigado mesmo por jogar nosso game e obrigado pelo os feedbacks

opa nós aqui fizemos faltando duas horas pra Jam hehehehehe .

amei o game muito divertido e nostálgico, parabéns a todos envolvidos e realmente impressionante para um game de jam da pra ver o esforço empregado nesse game muito bem polido e gostei bastante da sacada do áudio se encaixando com trilha pra quando vc morre e vc volta fora o pitch sendo alterado em certa parte da batalha, o game tbm esta bem lisinho e apesar de eu ter um certa sensibilidade a luz o game não me incomodou com alteração de cores mais psicodélicas no final meu único adendo que vou deixar  foi que quando vc morre e volta as "vezes" vc leva um dano do boss porem vc ainda não recuperou o comando do player isso é um pouquinho chato mesmo assim não vejo que isso possa afetar de alguma forma todo belo trabalho que foi feito, sucesso a toda equipe.

olá amigo primeiramente gostaria de agradecer seu feedback e por ter jogado nosso jogo ficamos feliz pelo seu comentário, muito do que vc disse eu concordo tbm mas como não tivemos aquele tempo necessário para dar aquela polida e realmente testar todas a mecanicas em conjunto  muita coisa não pode ser balanceada inclusive o combate com esses inimigos comuns( fomos fazendo no nosso tempo livre durante a semana) mas pretendemos após o fim da jam fazer alguns ajustes e polir algumas coisas caso vc queira jogar novamente seria um prazer ter seu novo review.

falta de objetividade da minha explicação o personagem sai do mapa era isso no entanto tbm sei como é difícil trabalhar com física em games e ainda mais em uma jam  de toda forma meus parabéns mesmo.

esse jogo esta incrível parabéns a toda equipe me lembrou bastante da atmosfera de celeste.

esta muito bonito e a gameplay é bem interessante não fui até o fim pq deparei com um bug que sai da tela mesmo assim esta incrível para uma game jam.

muito top o game parabéns pelo ótimo  trabalho 

(1 edit)

o visual realmente esta incrível  mas tive dificuldade com os controles sei que se tivesse investido mais um pouco de esforço da minha parte teria  me acostumado, no entanto gostaria de deixar meu feed back de como poderia  ser,  apesar de não ter chegado em algum ponto que precisasse se abaixar acredito que tinha uma utilidade se abaixar porem o que notei é que  quando ele esta abaixado ele meio que se torna uma extensão da plataforma oque parece que é proposital isso é uma coisa bem legal, mas acredito que se botão de pular fosse o de cima e no momento que pressiona se ele pula-se e o de baixo fosse para se abaixar teria ficado mais gostosinho, enfim gostaria de deixar meus sinceros parabéns a toda equipe o game esta muito lindo de ponta a ponta e gameplay é muito interessante e bem polido ao meu ver.  e olha que sei como é difícil polir em uma game sempre tem alguma coisa que a gente que fazer mas não da tempo.

I found it very stylish, nice to see that they managed to create their own visual identity for the game so little time, good job

very cool, impressive what was done with the short time I felt a little lack of ambient soundtrack, good work.

I liked the idea, very fun game, I also loved the look and the tracks, great job

(1 edit)

I liked the puzzles, the art and the audio are nice, great job.

art and audio is wonderful i think there is a lack of polish in gravity jump, but it's amazing for a game jam! congratulations for the game

Hello Friend! I'm the game programmer and first of all thanks for playing our game and giving your feedback, unfortunately here we didn't notice this flaw with the inputs I'll check it out! on the question of the main character's jump and movements, it is inside physcs_process(delta) we used the move_and_slide() function for jumping movement, to check if the character is on the floor we didn't use is_on_floor() but a raycast like this was more guaranteed. there will be no glitches, anyway very nice to know that your game was also made in godot, so I would forget about the third level due to haste. recheck the game.

Too bad you couldn't finish your project, but it's always good to see a prototype made in godot I think every godot developer uses the godot icon to prototype their games.

very interesting, i really liked it, i just noticed that the difficulty curve was a little high in the third stage but very fair for a game jam, good job.