Merci pour l'info !
KRBHylian
Creator of
Recent community posts
Haha on est d'accord pour son jeu d'acteur, on aurait du lui demander de doubler le jeu XD ! Merci beaucoup pour ton commentaire, Laura et moi on est très content de ce que l'on a pu faire !
Tu peux voir sur ma page https://krbhylian.itch.io/ les autres jeux que j'ai pu faire, notamment Mysterious Rooms dont je suis très fier qui est un jeu d'énigme / escape game avec des mécaniques qui brisent le quatrième mur ^^.
Savoir que tu as aimé alors que d'habitude tu n'es pas fan du genre, c'est vraiment une récompense pour nous ! Bien joué aussi à toi pour ta création !!
(N'hésite pas à mettre un vote si cela a pu te plaire ^^)
Ahh cette fois ci on a le droit à des combats qui changent un peu contrairement à d'autres participations ^^ ! Là aussi, je trouve que certaines salles un peu vide auraient peut être mérités d'être plus remplis ou guidés mais je salue en tout cas l'effort parce que ça tranche avec d'autres productions ! Bravo !
Alors le jeu est assez ambitieux : l'intro est vraiment chouette mais je me suis aussi perdu plus d'une fois dans le bâtiment, bien trop grand ! J'ai apprécié la visite que l'on fait en tant que nouvel élève et sûrement les modifications que tu as pu faire suite au commentaire de Grégoyre. Mais je te conseille vraiment de partir davantage la prochaine fois sur des petites salles.
Tu as pris un grand soin à faire cette école en plus, alors c'est bien dommage que les joueurs s'y perdent ! ^^
Une vraie ambiance ! Pour un jeu en une semaine moi ça me bluffe toujours de voir de telles créations xD ! C'est dommage je n'ai capté qu'on pouvait zoomer avec clic droit qu'à la fin. Bon en tout cas, le délire de l'usine à surveiller c'est vraiment marrant, je pense que le concept pourrait aller encore plus loin avec plus de temps !
Bravo, vraiment cool !
Un jeu vraiment marrant et atypique pour une jam ! Le thème est on ne peut plus respecter et je lui trouve un délire humoristique qui m'a fait sourire xD ! Attention, la difficulté part d'un coup je trouve ! Mais c'est prenant ! Ca peut devenir un vrai concept si tu prends le temps de le développer davantage !
C'est vraiment dommage pour l'orthographe et les maps vides parce que je suis sûr que tu aurais réussi à aller un peu plus loin avec ce jeu ! J'ai bien aimé le système de quête que tu as pu ajouter et certains passages qui sont agréables à traverser comme au début. Un jeu donc qui mérite d'être plus poussé, mais c'est vrai qu'en une semaine c'est compliqué !
Bon alors je préviens je ne suis pas du tout bon aux jeux de cartes du coup j'ai beaucoup galérer pour comprendre le système xD néanmoins la petite touche Fate est la bienvenue, et pour une semaine de travail c'est assez extraordinaire le travail qui a été fait derrière.
Bravo ! Si cela devait être un jeu complet je conseillerais un vrai tutoriel qui apprend pas à pas les mécaniques, car les jeux de cartes peuvent être obscur parfois !
Un autre gros coup de coeur de cette jam, j'ai vraiment adoré bien que la difficulté soit élevée. Avec différents niveaux et une difficulté progressive, c'est un jeu qui aurait tout à fait sa place sur les market et que je prendrais sûrement ! Je t'invite à le travailler encore et à faire un vrai travail d'écriture avec, parce que tu tiens vraiment là quelque chose !
Un grand bravo !
J'ai bien vu que c'était l'un de tes premiers jeux et ça se voit que tu t'es beaucoup investi dans cette jam pour faire ce petit jeu ! J'ai aimé le délire espionnage comme CCTV et les souvenirs de ces bons jeux flash ^^ et l'idée que l'on essaye de cambrioler quelque chose ! Je pense que le tout peut s'améliorer avec de bons graphismes car là c'est un peu léger mais j'imagine que ce ne devait pas être facile pour toi.
Améliorable donc, mais vraiment fun, alors je t'ai mis 4 étoiles en global !
L'idée est bluffante ainsi que les différentes ambiances qui se succèdent au fur et à mesure !
On sent bien que c'est made in, et qu'on aurait retrouvé une telle idée nul part ailleurs avec ce concept de géolocalisation ^^. La difficulté est un peu haute mais on pourrait avoir un jeu complet ! Bravo !
Alors comme je l'ai dis hier, que tu aies pu te lancer dans un tel jeu en une semaine c'est bluffant, surtout qu'il s'agit là d'un défi pour toi.
Le genre shoot em up a l'avantage d'être tout de suite prenant, fun, et donc ça se savoure avec grand plaisir !
J'aurai apprécié que tu puisses encore plus pousser la logique de surveillance avec la map radar mais comme tu l'as précisé hier au cours du live, tu n'as malheureusement pas eu le temps de suivre totalement ton idée de base. Mais pour un jeu de cet acabit, je suis bluffé ! ^^
Une interprétation particulière de ce thème qui m'a fait particulièrement sourire. Je pense que "SERENATA" se distingue vraiment des autres jeux de cette cuvée 2000 ! Un savant mélange de jeu d'arcade classique avec de l'humour, je prends tout de suite ^^.
Là aussi, la présence de différentes ambiances et niveaux aurait pu encore plus me convaincre, mais pour un prototype, c'est génial !
Un de mes jeux préférés de cette jam ! Très bon choix pour la musique, les graphismes m'ont totalement plus et avec un peu plus d'originalité dans les pièges on aurait pu avoir un jeu complet prêt à être distribuer sur Steam, haha ^^. C'était un bonheur de voir Aurélien galérer dessus hier lors du live x) c'est vrai que ce n'est pas simple, mais on y prend tout de suite du plaisir !
Ce jeu m'a beaucoup fait penser à "SPACE TEAM" ! J'ai passé un bon moment dessus même si au début j'ai eu un peu de mal avec les contrôles. L'idée du sous marin est vraiment bonne. Je pense que si le gameplay était un peu moins fouillis et qu'on avait des variations dans le niveau, ce pourrait vraiment être un grand jeu !
On est en plein dans le thème ! Je ne suis pas très fan de l'univers pixel comme celui ci mais j'ai été surpris de comprendre à peu près tout le jeu correctement. Le thème de la police est pertinent (même si c'était prévisible qu'au moins un jeu en parle !) et j'ai passé un bon moment sur ce jeu à l'ambiance unique ^^.
Coucou !
J'ai suivi le jeu hier sur le live de Aurélien et je t'avoue que c'est mon coup de coeur de la jam ! J'ai adoré l'ambiance du cimetière, et j'aurai vraiment aimé que l'on en sache plus sur cette histoire ! Les effets sonore 3D sont bien foutus, j'ai sursauté plus d'une fois (et mmhh le bacon qui cuit xDD).
J'ai mis la note maximale en global, dommage que le cimetière soit un peu trop grand et que l'on finisse par se perdre ! Un grand bravo !
Coucou ^^
L'idée est assez intéressante ! J'aurai cependant préféré que l'ombre nous suive tout le temps pour avoir la sensation de stress plutôt que d'avoir des évènements qui nous font perdre parfois sans que l'on ne puisse rien faire. Mais du coup, l'ambiance est chouette, je salue donc ton travail, surtout sur du RPG Maker, ce n'est pas toujours simple !