Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

KubaJaky

7
Posts
8
Followers
4
Following
A member registered Aug 30, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Oj tak, zdecydowanie się z tobą zgadzam. Bardzo dużo pomysłów zostało wycięte, a w tym przeciwnicy i dodatkowe piętra, na których mieli się znajdować. No I również sam przyznam, że cutscenki to najlepiej wyglądająca część tej gry. Nie jestem tak dobry w pixel-arcie jak w 3D niestety.

(3 edits)

Gra bardzo mi się spodobała. Koncept super, grafika też ma swój taki vibe.

Jednak przez całą grę nie mogłem przestać frustrować się sterowaniem. Nie było możliwości lotu do tyłu, nawet powolnego, przez co każde odwrócenie się i strzelanie jest bardzo ryzykowne, zwłaszcza na początku. 

Już nie mówiąc o tym, że największą przeszkodą, która pogarszała mój problem ze sterowaniem była przesadnie przybliżona kamera. Gdyby oddalić wystarczająco kamerę, problem z brakiem lotu do tyłu byłby złagodzony albo rozwiązany.

Dash był jedynym ratunkiem na tego typu sytuacje, jednak nie pomagał mi on zbytnio, gdy z jakiegoś powodu podczas uciekania przed jednym bossem zacząłem walkę z 4 innymi. Gdy próbowałem uniknąć jednego, 3 inne leciały w moją stronę. 

Podsumowując, gra ma kilka błędów z prostymi rozwiązaniami, które na pewno byłyby naprawione z większą ilością czasu. Wydaje się bardzo przyjemna na zabicie czasu.

(1 edit)

Gra bardzo przyjemna do grania, bardzo dobrze zrealizowany temat według mnie.
Jedyne zastrzeżenia jakie mógłbym mieć to spawnrate wrógów (bardzo często musiałem czekać bardzo długo zanim jakiś wróg się pojawił, a potem nagle pojawiały się 2 rekiny praktycznie na mojej postaci) i brak jakiegoś ulepszenia szybkostrzelności broni (a przynajmniej nigdy takiego nie dostałem).
Poza tym dobry gameplay loop. Dodać więcej rzeczy, trochę dopracować grafikę i można zrobić pełnoprawną grę na wiele godzin.

(2 edits)

Sterowanie: 
Gracz1: 
Chodzenie: A - D,
Użycie: E,
Gracz2:
Myszka: lewy oraz prawy przycisk

P.S.
Dzwonek nic nie robi, jest tam tylko jako taki dodatek dla zabawy

The game is pretty short and It's not a bad thing, but It would be more fun if there were more rooms and they would be in a random order. The artwork is adorable and charming, love it! The music is also very calming, would love to have more music if the game would be long. The game is really good at what it does, so I find it a success.

(1 edit)

A very simple, yet clever game. I am impressed you managed to make it in only 12 hours. Love the aesthetics, simple and cute. The gameplay can get boring after some time, but nonetheless It's a lot cosidering such short time period. Good Job!

It looks very good considering It was made for a 3-day long Game Jam.  I really liked the cutscenes. Keep up the good work!