Dlaczego nie HTML5 i odpalanie przez przeglądarkę?
lazarow
Creator of
Recent community posts
Zbyt wysoko podkręcony poziom trudności niszczy początkowy entuzjazm. Gra ma typowy problem czyli niewykalibrowane odpowiednio hitboxy. Mam też wątpliwości do sterowania, szczególnie przy kombinacji W+W+Spacja. Ogólnie grało się przyjemnie mimo, że nie jestem fanem tego typu grafiki (przez brak jasnego przekazu gdzie co jest). Do zastanowienia jest wybór broni, wg mnie lepiej sprawdziłaby się broń dystansowa. Kolorami i informacją graficzną można się pobawić (np. zmniejszyć świecenie gwiazd czy dodać ramki do postaci aby odcięły się bardziej od tła).
This game is great, I've stuck in a few places, because of the lack of vision, but after one or two restarts I've managed to complete. I think the game could be more accessible, if only, picking up an item doesn't remove the currently holded one. Nevertheless, the art, gameplay and whole idea are awesome.
Thnak you, Bro. I totally agree that I've should put more tile states that enchance the gameplay and make the game more accessible. In my original idea (i.e. when I was thinking, I had a lot of time), I thought about more types of tiles, like dragons and wastelands to make the game more interesting.