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leotxt

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A member registered Apr 13, 2020

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Salve, tudo bom? Primeiramente, gostei bastante do projeto! A gameplay e a lore são bem satisfatórias.

Sobre o som do jogo, acredito que os elementos que já foram adicionados são mais do que suficientes para uma gameplay fluida e confortável. Eu colocaria uma trilha sonora bem simples no fundo para criar uma ambiência mais imersiva. Além disso, abaixaria um pouco o som do impacto do acerto no inimigo, pois ele está bem acima de qualquer outro som. 

No mais, a arte e o conceito do jogo estão lindos! Parabéns!

Salve, tudo bom? Primeiramente, parabéns pela ideia do nome da produtora (análise games), achei sensacional kkkk

Dando um feedback mais direcionado pro som do jogo, acredito que uma trilha sonora de fundo iria acrescentar bastante à atmosfera do jogo. É bem fácil encontrar uma, você pode procurar no freesound.org ou no looperman.com! Além disso, eu abaixaria um pouco o volume dos passos, pois eles estão ocupado um grande espaço da parte sonora do game.

Parabéns pelo jogo! Adorei a ideia :)

O jogo tá muito bom! Adorei a mecânica simples porém eficiente!

Dando um feedback mais direcionado ao som do jogo, eu gostei bastante da trilha sonora e dos SFX. As únicas coisas que adicionaria seriam efeitos sonoros para quando se pega uma banana e para quando o personagem cai na água/nada.

Adorei o conceito do jogo! Confesso até que levei um susto durante a gameplay kkk

Fazendo um feedback mais direcionado ao som do jogo, gostei das trilhas sonoras e das ambiências que vocês utilizaram. A única sugestão que eu faria é a produção de mais variações para o som das portas, pois em certo ponto elas acabam quebrando um pouco o clima de tensão. Além disso, em alguns momentos a trilha sonora simplesmente para de tocar, portanto sugiro que deixem mais bem definido as áreas onde deve tocar ou não e fazer um loop com a música para mantê-la de forma sutil.

Posso ajudá-los com isso tudo caso precisem! Só me dar um toque no discord! (@leleo#1720)

Parabéns pelo game! :)