Merci beaucoup pour ce retour de partie !
De ce que je lis, j'ai l'impression que vous avez plutôt bien respecté les règles !
Les Veillées Oniriques
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En terme de forme, ce jeu a été une révelation pour moi. L'utilisation d'une maquette aussi créative m'a ouvert pleins d'horizon sur ce qu'on pouvait faire en jeu de rôle.
Quand au jeu il est tout aussi créatif avec son système de diable qui vient pousser les personnages dans leur destin le plus noir...
Oui c'est ça, à chaque obstacle, un problème technique ou dramatique arrive en résultat de l'obstacle, indépendamment d'avoir réussi ou non à surmonter l'obstacle pour lea pilote.
Les problèmes n'ont pas besoin d'être en lien mais c'est intéressant de construire progressivement dessus (par exemple, s'inspirer du résultat d'un obstacle pour établir l'obstacle suivant).
Le fait de discuter les problèmes est plus laissé à l'appréciation du groupe, si ça apporte sur le moment de décrire ce que va engendrer un problème sur le court terme (la course) ou le long terme (flashforward après la course), allez-y sans souci. Sinon laissez le en suspens et réutilisez le plus tard (pour un autre obstacle, voir même pour un obstacle d'un.e autre pilote). J'espère avoir clarifié tes interrogations.
Très heureux que ce jeu t'ait plu et t'inspire :)
Marc