Me encanta la estética, la mecánica del juego me ha recordado muchísimo a Jump King. ¡Buen trabajo!
Laura Libo
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La mecánica de utilizar las constelaciones como caminos es muy original y hermosa. Además, la narrativa que va contando pega con lo emotivo y épico que es la música que se ha escogido. Los niveles también están increíblemente bien diseñados. ¡Sin duda ha sido uno de mis juegos favoritos, enhorabuena!
La idea me gusta mucho, aunque me dió pena asustar al/a la niñ@ del juego, siempre trataba de equilibrar y escoger entre lo que le gustaba y aterraba para que no lo pasara tan mal. El arte fantástico. Y en la música se nota el alto nivel de producción y mezcla, un 10. ¡Doy la enhorabuena a la compositora!
Todo está tan bien hecho estéticamente: la narrativa, el arte, el ambiente sonoro, la implementación al tema, la mecánica... Lo que más me ha gustado es que haya podido tener libertad de inspeccionar la habitación y volver a cliquear el mismo objeto porque sin querer no me enteré de un párrafo xd. Y la idea de que hay mucho más después de haber terminado el juego, te dan ganas de jugarlo de nuevo.
Me gustan la mecánica y los niveles así estilo puzzle. Además muy bien distribuidos los pinchos, hay que prestar atención a todo detalle e imaginar dónde va el personaje. Honestamente la música está bien, pero al escucharla durante mucho rato se vuelve un poco pesada y repetitiva. ¡Pero el resto está fenomenal, enhorabuena!
He probado el juego, y me encanta. Sólo que al final cuando cae la noche, cuando hablas con el camarero, y después con la cereza aparece una llave. Traté de cogerla, pero siempre me salía del bar sin querer, y cuando entraba de nuevo se volvía a reiniciar todo. Tampoco dentro de los edificios me dejaba ver la libreta. Aparte de eso adoro los personajes, la música y los efectos de sonido.