J'ai une version très spéciale de ce jeu chez moi et je l'adore <3
LisaBanana
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Comme angela-quidam je salue la pertinence des reférences que tu donnes dans le pdf et comment ça peut être des sources d'inspirations.
J'ai pas pu m'empêcher de penser aux Orageuses de Marcia Burnier en lisant les archétypes de personnages, le thème politique antifa est moins présent dans ce roman, mais les personnages féminins et la légitimation de leur colère et de leur action y sont très inspirants.
Les moves sont bien pensés et j'ai presque envie de dire que le jeu pourrait être vu comme un outil pédagogique pour présenter les enjeux des groupes d'action et favoriser la communication (pas toujours évidente en AG quand tout le monde s'enflamme).
An amazing game where you can meet the stangest people while they travel in the same subway than you, going completely elsewhere <3
Du coup en français on pourrait dire que c'est un jeu incroyable où tu peux rencontrer les gens les plus chelous qui voyagent avec toi dans le métro alors qu'ils vont pas du tout au même endroit que toi avec un petit coeur fait d'un chevron et d'un trois à la fin (et en français on s'en fout de la ponctuation de toute évidence)
Hello, merci pour ton retour, ça me fait chaud au <3.
J'envisage pas du tout de lancer de foulancement de quoi que ce soit pour être honnête (rien que de voir comment ça peut être une galère pour des personnes bien mieux préparées que moi à ce genre de choses, ça me terrifie 😱) pour l'instant, la seule alternative pour avoir les jeux en physique c'est de les imprimer à la maison.
Il devrait y avoir dans les mois a venir (🤞) une refonte de la maquette du jeu (par quelqu'un qui sait ce qu'il fait mieux que moi qui ne suis vraiment pas graphiste), peut être que j'en profiterai pour faire une version printer friendly du jeu 🤔.
Si d'aventure tu testes le jeu, je serai heureuse d'avoir tes impressions sur les améliorations que je pourrais y apporter (que ce soit sur la maquette, la charte graphique absurde ou le game design), j'ai tout à apprendre <3
Ayant eu la chance d'avoir une version papier du jeu en cadeau par l'autrice <3, j'y joue régulièrement avec mon amoureux pendant nos journées de travail chacun dans son bureau (ce qui n'est pas une si longue séparation, j'en convient). Après plusieurs parties la thématique de la dame de cour et de son soupirant s'étiole un peu mais il est très facile d'apporter de nouveaux éléments pour renouveler le contexte (dans l'espace ? à travers deux dimensions différentes ? etc).
Un petit extrait de nos échanges (partie commencé en automne et terminé au début de l'hiver) :
"
Mes yeux sont restés,
flammes tombées de l'arbre,
au bord du chemin
J'ai l'attente pour amie,
les yeux emplis d'automne
-----------------------------------
C'est la même ombre,
bercée par le vend d'hiver
que nous partageons
Le parfum du sésame,
ta peau dans ma mémoire
"
Ce jeu met beaucoup de baume au cœur <3
J'ai joué a Bulles pour la première fois hier avec une table <3 <3 <3 ça a été une partie très riche, pleine d'écoute et de spontanéité (les joueur.se.s y sont pour beaucoup mais le jeu favorise clairement cette entente). L'utilisation d'une roue des émotions est une mécanique vraiment à part que je n'avais, je pense, jamais vu comme telle dans un jeu, ce système guide la narration et permet une vrai connexion joueur.se-personnage grâce à la palette émotionnelle ressentie-jouée. C'est un jeu auquel j'aimerai beaucoup rejouer <3 <3 <3